15.11.2008, 17:19
Naja, ich weiß net, ob Assassins Creed soviel mit Parcour zu tun hatte. Man konnte zwar durch die Gegend klettern und springen, aber das war dort ja kein zentrales Gameplayelement...
Hast du das Spiel denn schon?
Würde mich wirklich mal interessieren, wie das Missionsdesign so aufgebaut ist. Immer das Gleiche?
Hast du das Spiel denn schon?
Würde mich wirklich mal interessieren, wie das Missionsdesign so aufgebaut ist. Immer das Gleiche?