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Gears of War 2 - diskussion über Multiplayermodus

(21.07.2009, 20:56)Kakeshi schrieb:  100% Bulletlagfrei gehts nie und glaub mir, wenn man aufm Boden schießt weiß man ob man Host ist oder die Verbindung nur sehr gut ist Zwinker

Von mir aus können die Kugeln laggen wie sie wollen, solange der Schaden beim Gegner ankommt und da gibts genug Games die das hinbekommen.
Der Trick mit dem Schuss in den Boden funktioniert auch nur bis zu einer bestimmten Hostleitung.


btw, habe ich zwei, wie ich finde, recht interessante Videos gefunden.
http://www.youtube.com/watch?v=yruxbIy2Q1g

Blindfire macht mehr Schaden als Popshots. Sehr interessant will ich meinen.

Und noch eins was den Vergleich zwischen der Gnasher aus Gears1 und 2 zeigt.

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