23.04.2014, 16:56
Nur weil man Sachen an der Engine verändert macht es das nicht zu einer neuen Engine. Halo 1 bis 4 verwenden alle dieselbe Engine, trotzdem erkennt man praktisch keine Ähnlichkeiten zwischen dem ersten und dem letzten Teil. Irrational Games beispielsweise musste die Unreal-3-Engine massiv umschreiben damit sie die ganzen Effekte in Bioshock Infinite darstellen konnte *hust*Farbe*hust*, aber es bleibt trotzdem noch die U3E.
Btw, sollen wir vielleicht hier rüber wechseln?
http://forum.xboxaktuell.de/thread-457.html
Btw, sollen wir vielleicht hier rüber wechseln?
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