19.12.2013, 14:54
Dar Argument kann man aber auch nur auf Script-Events anwenden, wenn ein Teil des Levels besonders auffällig ist, z.B. ein großes Fenster durch das gleich irgend ein Viech springen wird. Ich kann mir nicht vorstellen dass (mir) sowas auch bei einem Spiel wie Dying Light passieren wird, wo durch die K.I. die Gefahr allgegenwärtig und schlichtweg überall sein kann.