04.12.2011, 09:42
(04.12.2011, 00:33)The Lost Spartan schrieb: naja, bis auf die synchro.
Richtig, die war echt bescheiden.
Der Rest wie z.b.
(04.12.2011, 04:33)Gabumon schrieb: das Leveldesign, und die länge, und die story...
usw hat aber alles gepasst deswegen auch zu recht mit höchstwertungen nur so überhäuft.
Halo 3 hatte nicht zuletzt dank der Grafik und der Story ein sehr starkes Halo-Feeling. Das hatte ODST zwar durch den grafischen Stil und der unheimlich starken Atmosphäre in ähnlichem Umfang geschafft, aber kein Vergleich zu Teil 3. Vor allem da der Master Chief fehlt, das war auch die größte und einzigste Schwäche von Reach.






