08.10.2011, 11:32
(07.10.2011, 20:38)Ich wars schrieb: @eli1994:
Schwacher Post,schwache Argumente.Nicht selten anzutreffen bei Spielern die sich für Pro halten.K/D?Gánz schwaches Beispiel.Wen juckt sowas?Möchtegerns und Selbstdarsteller.MP wurde zwar zum 'Kräftemessen' erfunden,aber nicht für die Art.Skill?Bedeutet keinesfalls eine hohe K/D.Das Können mit der Waffe umzugehen sicherlich,bedeutet aber vielmehr die Fähigkeit sich auf verschiedene Situationen einstellen zu können.Ist doch egel wer welche Waffe benutzt,es gibt immer ein Gegenmittel.
Du hast aber auch sehr überzeugende Argumente auf Lager...
Jetzt mal im Ernst , jedem einigermaßen erfahrenen Gears-Spieler dürfte klar sein , dass die Lupara zu stark ist.
Es darf einfach nicht sein, dass man mit einer Starwaffe einfachere/sicherere kills bekommt als mit einer power-weopon...
Ich glaube jeder, der Wert auf einen fair ausbalancierten Multiplayer legt, wäre damit einverstanden wenn man die gib-range der Lupara reduziert, sodass ein Gnasher-Spieler wenigstens einigermaßen gleiche Chancen im Nahkampf hat hat wie ein Lupara-Spieler...der Vorteil, dass man die Kamera so gut wie garnicht justieren muss und alles in einer gigantischen Fläche gekillt wird, wäre auch dann noch immens...
Ich persönlich wäre aber noch glücklicher über eine classic spielliste , da mir(wie so vielen Anderen) die Art und Weise wie sich der Multiplayer durch die Lupara verändert hat( Stichwörter: Campfest und diese "hide,shoot,flee,hide,etc..."-"Taktik" der Lupara-Fraktion), nicht gefällt.
Ohne provozieren zu wollen, frage ich mich ernsthaft wie es einem Spaß machen kann mit der Lupara zu spielen, da sämtliche anspruchsvollen - ja "spaßigen" - Elemente die Gears immer ausgemacht haben , fehlen.






