02.04.2011, 11:53
(02.04.2011, 11:44)Skarok schrieb: Engine: Bethesda setzt wieder auf das .nif-Format und viele bekannte Technologien wie Havok, das auch in Oblivion genutzt wurde. DirectX 11 wird unterstützt, aber nicht in seiner Gänze ausgenutzt. Ziel ist es, grafische Features auf allen Systemen (also auch den Konsolen) optisch ähnlich umzusetzen.
Zu deutsch gesagt, der PC leidet wieder unter den ranzigen konsolen..