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Reach Forge
#44

Man nehme meinen Spieltyp "Super Showdown":

Spoiler:
200% Speed
75% Gravity
200% Schildaufladerate
110% Schaden
Zufällige Waffen, unlimited amo


250 Punke

Tod - 5
Kill +10
Und für Medalien oder Killstreaks gabs extra Punkte.

Solche Runden waren Teils extrem spannend wenn 3 Leute bei 230 - 240 Punkte waren und man sich überlegen musste ob man jetzt versucht zu Stucken und 20 Punkte für denn Kill kriegt oder ob man schnell 2 Kills macht. Das hängt natürlich auch von den Waffen ab.


Meistens auf Griffbox oder Wallhalla gespielt ... einfach epic D


Solche Gametypes kamen wirklich sehr selten vor.
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Nachrichten in diesem Thema
Reach Forge - von Brutetal - 24.07.2010, 23:28

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