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(24.05.2010, 23:06)iJump3r schrieb: Tesselation wird unteranderem in ODST verwendet
Aber nicht fürs Wasser...
wird von der GPU nicht mal hardwareseitig unterstützt
das Wasser in Reach ist übrigens quasi das gleiche wie in ODST.. man beachte mal die becken bei Swordbase..