20.12.2009, 22:06
Für die Grafik ist das Genre unerheblich, natürlich haben bestimmte Genres oft schlechtere Grafik als andere, aber wenn man Engines vergleicht ist wurscht wofür sie verwendet wird, es geht nur um die Animation der Polygone. Und die theoretischen Fähigkeiten. Bestes Beispiel ist die Unreal-Engine, die wurde schon für so ziemlich alles verwendet, FPS, 3PS, JnR, RTS, etc...






