15.12.2009, 02:07
Ich möchte gerne mal ein kleines beispiel aus der Jungsteinzeit anführen wie wichtig technik eigentlich ist
von Kings Quest 4 erschienen damals 1988 2 Versionen, eine AGI und eine SCI version (so nannte Sierra ihre Engines) die eine unterstützte EGA und lief auch auf der so gängigen verbreitetesten Hardware, und sah so aus
![[Bild: 94268873900.th.gif]](http://img412.imageshack.us/img412/5285/94268873900.th.gif)
Daneben erschien eine VGA version, nun hatte sowas kaum einer, von einer Soundkarte ganz zu schweigen, dazu kam das die version viel speicher fraß, zu deutsch, das ding hatte horende Hardware anforderungen, und lief auf dem durchschnittscomputer nicht
![[Bild: 94271393500.th.gif]](http://img412.imageshack.us/img412/1615/94271393500.th.gif)
was sich besser verkauft hat? nun, die alte AGI version mit der niedrigen hardware anforderung ist heute eine gesuchte rarität, die version die fast nirgendwo lief verkaufte sich hervorragend, nur soviel zum thema "story ist wichtiger"...das isses den meisten spielern nämlich nicht, und das war auch nie so, nur das zusammenspiel von hervorragender technik UND guter story setzt sich auf kurz oder lang durch, etwas das alt aussieht will quasi niemand so wirklich, jetzt spielt bei Halo noch der Hype eine rolle, aber würde der fehlen? Ich würde fast drauf wetten das Reach floppt..
von Kings Quest 4 erschienen damals 1988 2 Versionen, eine AGI und eine SCI version (so nannte Sierra ihre Engines) die eine unterstützte EGA und lief auch auf der so gängigen verbreitetesten Hardware, und sah so aus
![[Bild: 94268873900.th.gif]](http://img412.imageshack.us/img412/5285/94268873900.th.gif)
Daneben erschien eine VGA version, nun hatte sowas kaum einer, von einer Soundkarte ganz zu schweigen, dazu kam das die version viel speicher fraß, zu deutsch, das ding hatte horende Hardware anforderungen, und lief auf dem durchschnittscomputer nicht
![[Bild: 94271393500.th.gif]](http://img412.imageshack.us/img412/1615/94271393500.th.gif)
was sich besser verkauft hat? nun, die alte AGI version mit der niedrigen hardware anforderung ist heute eine gesuchte rarität, die version die fast nirgendwo lief verkaufte sich hervorragend, nur soviel zum thema "story ist wichtiger"...das isses den meisten spielern nämlich nicht, und das war auch nie so, nur das zusammenspiel von hervorragender technik UND guter story setzt sich auf kurz oder lang durch, etwas das alt aussieht will quasi niemand so wirklich, jetzt spielt bei Halo noch der Hype eine rolle, aber würde der fehlen? Ich würde fast drauf wetten das Reach floppt..






