24.01.2009, 14:36
Das hätte man aber auch anders lösen können, zB durch drei separate Gebiete à la Assassin's Creed zu denen man hin und her reisen kann. Eines zB Washington, eines in den Rockies und eines in Kanada oder so. Das hätte das Prob mit dem Leveldesign gelöst und man hätte mehr von dem Holocaust zu sehen bekommen. So wie es jetzt aussieht hat man nur das Wort der Entwickler, dass es auch wirklich ein globaler Holocaust ist.






