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Wenn jemand anders vieleicht TV schauen möchte, ziehst du dich in deine Virtuelle zockerbude zurück.
Das ist das einzige was noch Sinn macht.
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Nun, einen Vorteil hat es: virtuelle Kinoleinwand vs. echter, aber i.d.R. kleiner TV-Bildschirm.
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Oder man zockt im Dschungel, auf dem Mount Everest oder sonst wo.
Die Frage ist, ob man sich davor jedes mal den Aufwand machen will über den pc zu streamen und oculus anzuziehen.
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Und genau deshalb könnte man spekulieren, dass es später auch eine Oculus Rift für die Xbox One geben könnte. Wenn Oculus und MS jetzt schon so dicke Buddies sind, lässt sich da bestimmt etwas machen. Ich glaube jedenfalls nicht, dass man Sony und Morpheus hier das Feld überlassen wird. Und ohne Morpheus zu kennen: Die Oculus Rift ist zumindest aktuell DIE VR-Brille schlechthin. Und wenn MS da seinen Fuß drin hat, wird man das Ganze schon zu nutzen wissen, um Windows 10 und die Xbox One zu pushen. VR-Spiele für Windows ließen sich dann aufgrund der ähnlichen Hardware leicht portieren, was das Angebot deutlich vergrößern würde. Ein nicht zu unterschätzender Vorteil gegenüber Sony. Die Frage ist letztendlich nur, wie leistungsfähig die Konsolen für VR sein müssen.
http://www.xboxaktuell.de/news,id11821,o...osoft.html
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 12.06.2015, 09:06 von
Marc.)
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Oder wie stark die Software dafür optimiert werden muss
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Ich bin da noch arg skeptisch . Im Moment klingt das für mich alles noch nach " Wir haben zwar den Sprung auf den VR Zug verpasst, machen aber trotzdem irgendwas mit dieser Technologie.",
und ob Oculus DAS große Ding wird ist auch nicht so sicher. Valve`s Vive könnte da durch aus den Rang ablaufen, zumal es auch früher erscheint.
Zocken und zocken lassen
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Mit Valve/HTC hat man ja auch eine enge Zusammenarbeit angekündigt. Von daher...
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Um 17 Uhr startet heute ja bekanntlich die Vorbestellungsphase.
Bin mal gespannt, welchen Preis die jetzt abrufen...
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Erscheint im März und kostet hierzulande 699€. Ob man sich damit einen gefallen tut..
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