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Xbox One / Xbox One S

Man kann da jetz wieder viel hi­n­ein­in­ter­pre­tie­ren, hab keine Ahnung was da in den Chefetagen bei MS abgelaufen is oder noch ablaufen wird. Fakt is: Die Kunden haben geschrien und MS hat reagiert. Is doch was. Als Konsument oder als einer, der sich für eine bestimmte Sache begeistern kann, muss ich mir halt das angucken, was mir vorgesetzt wird und kann dann entsprechend drauf reagieren. Wenn ich nich zu blöd wäre, könnte ich mir auch selbst ne Spielekonsole basteln und n paar Spiele gleich dazu. In der Beziehung bin ich aber leider auf große Unternehmen angewiesen.
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Hey, MS hat doch nicht ganz den Verstand verloren! D

.. nichts desto trotz werde ich mir prioritär die PS holen.
Wenn Halo sich als Super-Duper-Über-Kracher herauspuppt, dann werde ich mir vielleicht im Nachhinein noch eine billige Occasion der XBOX kaufen, aber vorerst gilt mein Interesse der PS4.

Nicht alleine wegen der besseren Hardware, oder weil Sony als Firma mir 100'000 mal sympathischer ist als das Softwaremonopol und Lizenz-Mafia MS, sondern primär wegen ihrer Gamer-Phylosophie, die sie vertreten und dem Auftritt der PS.

Mich kotzt das UI bei der 360 ja schon an, aber bei der One wird es wohl noch sehr viel ekliger werden. Da kann Sony bringen, was sie wollen. Das "revolutionäre" und "intuitive" und vor allem "benutzerfreundliche" Giftfarben-Kachel-Design werden sie kaum unterbieten können.

Thou shalt not follow the NULL pointer; for chaos and madness await thee at its end...
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Das ist auch wieder so eine Geschmacksfrage - mir gefällt das Dashboard der One tausendmal besser als das der PS4 (was ich bisher gesehen habe). Aber jedem das seine ;-)
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So im Nachhinein betrachtet war das Thema Onlinezwang und DRM wohl nur ein großer Test für MS um zu sehen wie weit die Community ist. Ich halte MS außerdem für äußerst visionär im Bezug auf den Videospiele und Konsolenmarkt. Inwieweit das jetz positiv oder negativ rüberkommt sei erstmal dahin gestellt. Sony hat im Prinzip "nur" eine neue Konsole vorgestellt aber MS hat sich ein komplett neues Konzept überlegt und ist meiner Meinung nach gedanklich schon wesentlich weiter als Sony. Ich glaube auf lange Sicht wird die Xbox wohl wieder beliebter sein.

Zocken und zocken lassen
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Man kann auch seiner Zeit voraus sein, siehe die Dreamcast, die ist auch gefloppt. Wenn sie ein Multimedia-Gerät verkaufen wollen, fein, dann aber bitte auch an die korrekte Zielgruppe. Ich für meinen Teil möchte meine Konsolen ohne nutzlosen schnickschnack und vor allen Dingen ohne dass jeder einzelne meiner Schritte durch Onlinezwang und Accountbindung überwacht und vor allen Dingen ausgebremst wird.
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Ja wie gesagt man wollte halt testen wie weit die Community ist. Es ging nach hinten los und man kann weiter am System feilen. Ich kann zwar jeden verstehen dem diese Features sauer aufgestoßen sind, aber ich persönlich habe mich nicht zur betroffenen Zielgruppe gezählt eben weil ich halt sowieso immer on war in den letzten 2 1/2 Jahren und weil ich so gut wie kein einziges Gebrauchtspiel besitze. Ich glaub das einzigste ist RDR und das hab ich nur mal 5 min gezockt. Aber egal. Ich halte MS jetz nicht für die Monster wie sie in den letzten Wochen dargestellt wurden sondern für Leute die sich Gedanken machen. Und Fortschritt findet sowieso nicht immer bei jedem Anklang. Das ist ja bei Spielefortsetzungen genau das gleiche. Sobald was anders ist ists erstmal Scheiße. Wenn ich da mal als Beispiel das letzte Gears nehme. Klar hätte man es von Anfang an bisschen billiger verkaufen können aber zu sagen das es nichts mehr mit Gears zutun, nur weil einiges geändert wurde ist einfach falsch. Wenn niemand Mut zur Veränderung hat dann wären wir wahrscheinlich nie in den Genuss eines Gears of War gekommen sondern würden immernoch Pong zocken.

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(20.06.2013, 12:05)Scuzzlebutt schrieb:  Und Fortschritt findet sowieso nicht immer bei jedem Anklang.

Genau das ist der Punkt: Always-On und Accountbindung ist kein Fortschritt sondern ein Rückschritt. Bislang war Microsoft ein Unternehmen das Produkte hergestellt und verkauft hat. Das geplante Konzept hätte sie aber zum Lehensherr gemacht und sie hätten ihre Produkte nur noch vermietet. Jahrhundertelange Entwicklungen bezüglich Eigentumsrecht wären vernichtet und ad absurdum geführt worden und wir wären wieder im Mittelalter gewesen.
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Was wäre das denn für ein Fortschritt wenn du bei Mecces ne Portion Pommes kaufst, diese halb aufisst, sie deinem Freund/ deiner Freundin geben willst, aber im Grunde nicht kannst? Es steht nämlich ein Ronald Mcdonald neben dir und zwingt dich diese wegzuwerfen, da MC sonst weniger Pommes verkaufen würde?

D
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Ronald McDonald will natürlich das sich die Freundin auch ne Portion Pommes kauft. Ich sag ja nicht das der Fortschritt allen nützt. Aber der Gebrauchtpommes Handel wäre erstmal unterbunden. Herr McDonald hat natürlich entsprechende Umsätze das er den Handel mit gebrauchten Pommes nicht unbedingt bräuchte aber es winkt auf jeden Fall ein Verdienst. Aber dann gibts die kleine Pommesbude an der Ecke die vielleicht sogar total geile Pommes verkauft ( McDonalds Pommes sind nun mal Massenmüll ---> hallo EA) aber im Endeffekt nicht überleben kann weil der Typ immer die Pommes mit seiner hässlichen Freundin teilt. Also in gewisser Weise ist natürlich auch der Gebrauchtspielmarkt schädlich. Nur beschweren sich immer die falschen. Und in Richtung Kopierschutz ist das nun mal auch ne gute Entwicklung. Aber die Publisher haben ja nach wie vor freie Hand schätz ich mal. Da kann MS noch so viel zurück rudern.

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Die meisten Schwarzkopien gibt es am PC und da sind komischerweise die Preise schon immer an Niedrigsten und es gibt - bis auf Raffzahn-Publisher à la EA - auch keine Accountbindung oder Onlinezwang. Auch Indie-Entwickler haben keinerlei Probleme Fuß zu fassen, speziell in Zeiten von Crowdfunding. Die Standard-Argumente der Industrie sind vollkommen weltfremd und an den Haaren herbeigezogen.
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