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die comic szenen scheint man echt cool umgesetzt zu haben, die fand ich damals doch schon bisschen öde. find ich ne gute optimierung! aber dass das laufende spiel flüssig in sequezen übergeht ohne ladebildschirm ist doch schon lange nix neues mehr^^
//EDIT: verdammt, ihr wart schneller
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 15.03.2012, 17:16 von
Core2TOM.)
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Der Trailer sieht ja schon mal sehr vielversprechend aus. Ich finde das Brasilien Szenario gut ist mal was anderes. Auch das Max ein Glatze hat stört mich nicht. Man wird ja auch älter da fallen schon mal die Haare aus.
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Heute
ab 18 Uhr gibt es einen neuen Gameplay-Trailer.
http://www.youtube.com/RockstarGamesGermany
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Bullet-Time im Multiplayer genauer erklärt:
... und weitere Details zum Aufbau und Inhalt des MP's.
http://www.theverge.com/gaming/2012/3/29...-explained
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naja klingt einfach aber ob das auch sooo gut funktioniert darüber entscheidet allein das leveldesign
wenn alle spieler auf einem haufen rumrennen, haben ja alle ständig bullettime. einer aktivierts für alle, dann der nächste, dann der nächste usw.^^
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Hab den Artikel dazu gelesen, Bullet-Time soll verhältnismäßig selten aktiviert werden können bzw. auch nur für die Spieler mit vielen Kills und mit Bursts kann man das später aber erhöhen.
Weiß ja nicht wie aussagekräftig der Trailer ist oder ob sie die Szenen besonders gewählt haben, aber da kam auch nicht so häufig BT vor. Naja, wir werden's schon merken.
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hier wird ein bisschen die bullettime im multiplayer beschrieben
Spending Bullet Time With Friends: Max Payne 3 Multiplayer
http://www.gamespot.com/max-payne-3/prev...r-6368622/