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http://www.mofunzone.com/game_patch_down...1_07.shtml
kann wormed sein, hab ich net gecheckt aber das sieht nach Update aus...
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Den link was du da oben geposted hast, das ist nur ein Patch, den selben lädt man runter sobald man in Halo online geht^^
Grafikpatch = NEIN, gibt es nicht
Für einen Grafikpatch müssten alle Texturen und Effekte überarbeitet werden, und das wären dann scho mehere huntert MB^^ (mehr sogar, 1GB aufwärts)
Dann müssen die Maps auch noch überarbeitet werden, viel Detailiertere Formen der Maps, da kommt auch wieder einiges zusammen an MB, also ein Grafikpatch, sowas gibts nicht
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tja es ging ja nur um patches ^^
wenn ich den runterladen soll kann ich halo net mehr spielen....
aber wenn ichs neuinstalliere brauch ichs net mehr updaten
komisch????!
wie verarbeiten sie des denn, da die installation bei mir nur 200 mb is
ich glaube net das die texturen mehrere gb sind
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Weil die Texturen von Halo1 klein und unglaublich undetailiert sind, alle Texturen aus Halo1 zusammen haben nur so ca. 200MB, sogar weniger.
Warum glaubst du sind die Mappacks in Halo3 so groß?
Vom LEGENDARY-Mappack (iwas mit 411MB), sinds vll. mal 100 MB die Levels und all das programierte Zeug, der Rest sind die ganzen Texutren^^
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das erscheint dann schon logisch, ich hab nur nicht beachtet, dass die neuen"
texturen dann ja mehr speicher verbrauchen ^^ und deshalb.....