16.09.2012, 14:42
Warum wurde eigentlich die Springhöhe verändert? Ich hab heute "We've got Hostiles" gespielt und im Original wurden da alle Laserfallen so gesetzt, dass man unten drunter durchkriechen oder drüberspringen konnte. Die Position der Fallen wurde beibehalten, aber da man intelligenterweise die Sprunghöhe halbiert hat kann man denen jetzt nicht mehr ausweichen. Bravo, klasse gemacht.