05.09.2011, 15:47
Zitat:Oftmals unterstellt man den Entwicklern, fertige Inhalte aus einem Spiel entfernt zu haben, damit man diese später als DLC kostenpflichtig nachreichen kann. Eidos Montreal hat nun zugegeben, dass ursprünglich mehr Inhalt für das fertige Spiel vorgesehen war. [...] Lead Gameplay Designer Frank Lapikas im Interview:
- "Wir hatten viel mehr City Hubs geplant."
- "Montreal hätte eines davon sein sollen. Das obere Hengh Sha war sogar bereits gebaut, aber nie beendet."
- "Wir könnten einen ganzen Ikea Katalog mit Möbeln füllen, die wir für das Spiel bereits fertig entworfen haben."
- "Zu Beginn des Projektes planten wir sogar nach Indien zu gehen. Aber als wir die City Hubs fertig stellten und merkten, wie viel Arbeit das erfordert, mussten wir sie kürzen."
Quelle: http://www.areagames.de/artikel/detail/D...iel/115531






