26.10.2010, 09:20
(26.10.2010, 09:10)Jens F. schrieb: Und Rollenspiele mit 200 Stunden Spielzeit können selten Spannung und Athmosphäre so lange halten, zudem bin ich mir sicher, dass in den angesprochenen 200 Stunden auch sämtliche Nebenquests usw mit eingerechnet sind, oder?
Gute Rollenspiele können es, schlechte gabs früher nicht
wär schön wenn da sämtliche Nebenquests drin währen, sind sie aber nicht, nur die um die fähigkeiten hochzupuschen
umks mal so zu sagen, ich find Fable ganz nett, aber nen blockbuster oder richtig toll find ich das nicht, viel versprochen und nix gehalten






