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Dead Rising 2 / DR2: Off the Record
#85

Ich habe DR2 nun auch schon 6 Stunden gespielt und ich persönlich bin positiv überrascht. Was will man am genialen Konzept schon großartig ändern? Der Echtzeit-Modus gehört zu einem DR einfach zu. Das Speichersystem ebenso, zum Glück gibt es relativ viele Örtchen zum absichern, wenn man es weiß sollte man halt einfach öfters mal vorbeischauen. Zwinker Todesprobleme hatte ich bisher auch nie, man muss halt dementsprechend immer schön Orangensaft und Co. dabei haben, dann kann einem nix passieren.

Bin derzeit in Case 3-1 und hatte auch zeitlich keinerlei Probleme. Ich beschloss, mich im ersten Durchgang erstmal auf die Story zu konzentrieren und bin dann halt zu jedem Storyort gerannt und (fast) alle Überlebenden etc. ignoriert. Da hatte ich auch noch üppig Zeit, Katey das Zombrex zu geben. Orientierung stellte auch kein Problem dar, soviele Wege gibt es nicht. Smile Das Kapitel...

Spoiler:
im Untergrund war sehr geil gemacht! Die Söldner mit ihren Maschinengewehren sind keine wahren Gegner, hinterlasesn aber das geile Gewehr. D Die anschließende Hetzfahrt durch den Tunnel über die Rampe zu TK auf dem fahrenden Zug war ebenfalls sehr spassig

Allgemein ist es spielerisch so gut wie man es aus DR1 kennt und schätzt, die Waffenauswahl ist sinnvoll erweitert worden, endlich auch mit mehr und besser zu handhabenden Schusswaffen und vorallem die zahlreichen kranken Combo-Waffen. D Geil finde ich es auch, dass es anscheinend auch mehr Fahrzeuge gibt. Später im Spiel kann man sogar das Motocrossbike tunen, einige Caddy's stehen rum, Dreirad und in der Lobby nahe dem Safehouse sogar ein Sportroadster! D Da bin ich schon ganz wuschig, den auszuprobieren!

Die vielen Parallelen zu DR1 zeigen sich auch in den "Räubern". Die laufen in ihrem Kapuzenpullies rum und rauben die Läden aus, sind meist zu Dritt. Hauen sie einem nieder (passierte mir schon mal) wacht man mit geleertem Inventar und in Unterhose auf dem Klo auf. Lol DAS erinnert mich sofort an die Kultisten im Regenmantel aus Teil 1.

Bisher begegneten mir 2 Psychos, die auch ziemlich geil designt waren (mehr sage ich nicht). Da ich meinen Spielstand aus "Case Zero" importiert habe konnte ich schon bei Level 5 starten und bin jetzt schon auf 10. P Und laufe im Borat-Kostüm inklusive Lego-Kopf rum.

Noch geiler finde ich aber den Multiplayer. Auf dem Papier las er sich wie eine nette Dreingabe, aber "Terror ist Reality" spielt sich auch echt sauspassig. 9 Modi gibt es, pro Runde jeweils 4 unterschiedlich zusammengefürtelte Modi. Inszeniert ist das ganze als Entertaiment-Show wie zu Beginn von DR2 mit TK. Und dann sammelt man Punkte. Mit einem Hirschgeweih Zombies auf eine Art Waage wuchten, mit dem Kettensägenmotorrad durch Unmengen pflügen, sie fachgerecht wie eine Ballerina einkleiden oder mit einem umgebauten Rasenmäher umnieten und das gesammelte Blut in einen Mund einer Puppe sprühen.. krank, aber richtig, richtig gaudimäßig! Hab schon mehrere Runden hinter mir, ich musste einfach immer noch eine Runde machen. Nuts Das Beste daran ist aber, das man das relativ viele Geld, das man als Preisgeld erhält auf Wunsch dem Konto von einem der 3 Storyspielstände ablagern kann! So hatte ich ruckzuck mal eben 125.000 Dollar, alle Zombrex-Probleme beseitigt. Tricky

Den Coop probierte ich noch nicht, aber Story & MP machen Laune wie eh und je! Da stört mich auch die kaum bis garnicht verbesserte Grafik, sie läuft weitesgehenst ruckelfrei selbst bei vielen Zombies, Ladenzeiten sind lang, aber kann man wie im erten Teil aushalten. Der Spielspass hat mich sofort wieder gepackt, ich liebe es !!! Baller





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Dead Rising 2 - von HellRaser - 11.01.2007, 16:41
RE: Dead Rising 2 - von Marc - 10.09.2010, 13:18
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RE: Dead Rising 2 - von Mr. Crime - 18.09.2010, 11:20
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AW: Dead Rising 2 / DR2: Off the Record - von bobsenhimself - 19.08.2013, 18:55
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