27.06.2010, 19:14
Ein Spiel läuft nur dann gut wenn viel faktoren einen reibungslosen Spielablauf gewährleisten, soll heisen, es sind keine Ded. Server notwendig damit ein Spiel gut läuft.
1. korrekt freigeschaltete Ports ( das betrifft jeden Spieler in der Lobby ) ein Spieler kann eine ganze Lobby lahmlegen.
2. CSHD (Client Side Hit detection) weißt keinerlei fehler auf
3. die wahl des Hosts würde durch gegenseitiges anpingen ermittelt werden.
1. korrekt freigeschaltete Ports ( das betrifft jeden Spieler in der Lobby ) ein Spieler kann eine ganze Lobby lahmlegen.
2. CSHD (Client Side Hit detection) weißt keinerlei fehler auf
3. die wahl des Hosts würde durch gegenseitiges anpingen ermittelt werden.