18.06.2010, 08:25
ich denke mal dass die visuelle darstelung vom hören so dargestellt wird dass man eben fast nur verschwommenes dunkel sieht und wenn jemand schiesst, rennt oder springt dieser in nem leichten rot schimmer angezeigt wird. und je nachdem wie nah der gegner bei dir steht, wird er schärfer und noch mehr rötlich angezeigt. der berserker hat ja keine waffen mit denen er zielen muss, vielleicht wird das zielen bei ihm durch einen schrei ersetzt dessen schallwellen kurz durchs bild gehen und ein bisschen die umgebung anzeigen (?) könnt ich mir so vorstellen