10.07.2014, 13:51
(10.07.2014, 09:09)MasterChief56 schrieb: die Ausgangsposition des Frosches in der Welt (Objektpos-Info) habe ich extra so bewegt, dass keine Gleitkommazahlen im Spiel sind
der war gut!
im ernst: das ist nahezu unmöglich mit controller. nimm den positionswert und multipliziere ihn mal mit 10000. wenn du es schaffst ein objekt von z.b. x-achse 99.00 auf 990000.00 pixelgenau auszurichten, kriegste nen keks.bevor ich da jetzt nen riesen blabla text schreibe: warum arbeitest du eigentlich mit globalen, anstatt lokalen positionsdaten? wäre für das was du vorhast deutlich einfacher






