28.09.2013, 12:44
Meine allererste Reaktion als ich die Optik/das Design gesehen habe war
![[Bild: 25yuswsw28295.gif]](http://gifs.gifbin.com/25yuswsw28295.gif)
Das Ding sieht einfach aus wie der Frankenstein unter den Controllern. Oder Barbara Streisand, je nachdem wen man hässlicher findet.
Aber wie du schon gesagt hast, man hat sich wirklich Gedanken gemacht und das Konfigurieren von Tasten hätte sich schon vor 10 Jahren implementiert gehört. Die letzten drei(!) Halo-Spiele hatten beispielsweise keine einzige Steuerung mit der ich was anfangen konnte, obwohl ich bei allen jeweils nur einen Knopf hätte umlegen müssen. Probs an Entwickler wie Bethesda die mich in TES oder Fallout machen lassen was ich will, aber wenn man das schon grundlegend in die Hardware einbaut müssen sich Programmierer nicht mehr extra darum kümmern.
Ich merk das schon mit meinem Xbox Controller am PC, das ist einfach ein unvergleichbarer Komfort wenn ich endlich so spielen kann wie ich will. Pinnacle Game Profiler, Emulatoren oder einfach Games mit Joypad-Support...
Ich find die neuen Sticks immer noch abstoßend, aber ich will mir mein letztes Urteil nicht bilden bis ich sie mal probiert habe.
Summa Summarum ist der Controller das beste - oder streng genommen das einzig interessante - was unter den drei Announcements vergangene Woche dabei war.
EDIT: Achja, nachdem der Controller offenbar unter allen Steam-fähigen OS laufen soll hoffe ich doch wirklich dass er auch mit Non-Steam-Games funktioniert (selbst wenn man dafür Third-Party-Treiber braucht). Die Hardware würd ich mir nämlich vielleicht zulegen, aber selbst der Slenderman auf einem brennenden Zombie-Pferd kann mich nicht dazu bringen Steam zu verwenden.
![[Bild: 25yuswsw28295.gif]](http://gifs.gifbin.com/25yuswsw28295.gif)
Das Ding sieht einfach aus wie der Frankenstein unter den Controllern. Oder Barbara Streisand, je nachdem wen man hässlicher findet.
Aber wie du schon gesagt hast, man hat sich wirklich Gedanken gemacht und das Konfigurieren von Tasten hätte sich schon vor 10 Jahren implementiert gehört. Die letzten drei(!) Halo-Spiele hatten beispielsweise keine einzige Steuerung mit der ich was anfangen konnte, obwohl ich bei allen jeweils nur einen Knopf hätte umlegen müssen. Probs an Entwickler wie Bethesda die mich in TES oder Fallout machen lassen was ich will, aber wenn man das schon grundlegend in die Hardware einbaut müssen sich Programmierer nicht mehr extra darum kümmern.
Ich merk das schon mit meinem Xbox Controller am PC, das ist einfach ein unvergleichbarer Komfort wenn ich endlich so spielen kann wie ich will. Pinnacle Game Profiler, Emulatoren oder einfach Games mit Joypad-Support...
Ich find die neuen Sticks immer noch abstoßend, aber ich will mir mein letztes Urteil nicht bilden bis ich sie mal probiert habe.
Summa Summarum ist der Controller das beste - oder streng genommen das einzig interessante - was unter den drei Announcements vergangene Woche dabei war.
EDIT: Achja, nachdem der Controller offenbar unter allen Steam-fähigen OS laufen soll hoffe ich doch wirklich dass er auch mit Non-Steam-Games funktioniert (selbst wenn man dafür Third-Party-Treiber braucht). Die Hardware würd ich mir nämlich vielleicht zulegen, aber selbst der Slenderman auf einem brennenden Zombie-Pferd kann mich nicht dazu bringen Steam zu verwenden.






