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Deep Down (PS4)
#8

(22.02.2013, 14:17)boogiboss schrieb:  Ach komm schau dir mal an wie nach kurzer Zeit die Preise purzeln, ich kaufe schon lange keine Spiele mehr zum Release.
Wegen der Grafik willen muss ich mir keinen High End PC Kaufen, das fällt nicht Gravierend ins Gewicht.

Die PC Spiele kommen doch teilweise schon mit Rabatt zum Release Ugly Ich hier einen Stapel von fast 40 SPielen stehen die ich noch Spielen muss. Da ist nicht ein "Vollpreisspiel" dabei weil die teilweise nach wenigen Wochen nur noch die hälfte kosten.

Bei Konsolenspielen ist das völlig anders, die bleiben über Monate (Jahre!) teuer, denn "High End PC" hätte man quasi nach einem halben Jahr raus. Deswegen konnte ich auch $500 in Star Citizen stecken, mein Spielebudget gab das einfach her.

Das Hauptproblem war ja ewig das PS3, Xbox360 und PC 100% unterschiedliche Plattformen waren, da war schon das Porten richtige dreckarbeit. Jetzt fällt das weg und man kann die arbeit ins Optimieren stecken. Da die Engines ja eben auch auf allen 3 Plattformen laufen müssen. Sind ja dann eh alles PCs...

Ein Spiel wie Deep Down könnte tatsächlich so aussehen, wenn man einen High End PC hat, nur her damnit, 32GB RAM hab ich schon (damit gleich mal das 4x der PS4)...
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Deep Down (PS4) - von Core2TOM - 21.02.2013, 02:09
RE: Deep Down (PS4) - von Oli - 21.02.2013, 02:20
RE: Deep Down (PS4) - von Marc - 21.02.2013, 10:33
RE: Deep Down (PS4) - von Gabumon - 21.02.2013, 18:03
RE: Deep Down (PS4) - von boogiboss - 22.02.2013, 11:57
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RE: Deep Down (PS4) - von boogiboss - 22.02.2013, 14:17
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RE: Deep Down (PS4) - von boogiboss - 22.02.2013, 15:04
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RE: Deep Down (PS4) - von kocoo - 22.02.2013, 22:44
RE: Deep Down (PS4) - von Oli - 31.07.2013, 15:16
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RE: Deep Down (PS4) - von Scuzzlebutt - 11.06.2014, 09:53
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