05.01.2013, 23:28
meine wunschliste ist noch ein bisschen gewachsen:
- Das aktuelle Richard Strong-Level sollte auf jeden Fall wieder mit drin sein. Die Konsolen Fassungen haben einen Bug, dass der Bodyguard auf dem Balkon links oben keinen Versteckt-Bonus bringt - fixen!
- Missionen: Drogenboss auf einer riesigen Luxusyacht, Menschenhändler auf einer Baustelle etc.
- Mehr Umgebungskills: z.b. einem Auto den Reifen platt schiessen, wenn die Zielperson das Ersatzrad holen will, sie in den Kofferraum schiessen
- Mehr Herausforderungen: z.b. eine Billiard Kugel einlochen
- Anpassbare Steuerung
- Komplette Statistik. Vergleichbar mit Freundesliste, nationaler und internationaler Rangliste
- Contracts Modus (ähnlich Hitman: Absolution) z.b. mit Reihenfolge der zu eliminierenden Ziele
- Coop Modus: Spezielle Level die auf Coop ausgelegt sind, sodass man zusammen arbeiten muss. Laserpointer oder Bild-im-Bild für Spieler 2 um koordinierter zusammen arbeiten zu können. Zeitlupe entweder deaktivieren oder gemeinsam nutzbar (ähnlich Splinter Cell Conviction)
- ICA Shop: Kazo TRG, W2000, R93, Dragunov SVD, verschiedene Visiere, stufenloser Zoom, Stativ, Schnellfeuer, größere Magazine, extra Magazine etc.
- Upgrades sollten nicht nach einer gewissen Gesamtpunktzahl automatisch freigeschaltet werden, sondern man sollte die Punkte als Geld nutzen um Upgrades nach frei wählbarer Reihenfolge kaufen zu können.
- Freischaltbare Charaktäre: 47 im Hemd, 47 im Anzug, Kane, Lynch, Rico Rodriguez, diverse ICA Outfits etc.
- Menü Design: Ich würde gern mehr dieser ICA Akten sehen. Vielleicht das komplette Menü in einer Akte einbetten, für den Shop umblättern und eliminierte Ziele abstempeln etc.
- Der letzte Kill sollte auf jeden Fall eine Bulletcam zeigen. (ähnlich Sniper Elite v2) Egal ob Headshot, Körpertreffer o.ä.
- Video Wiederholungen der besten Spieler anzeigen (ähnlich Trials Evolution)
- Der Punktebildschirm sollte ebenfalls die Seite einer ICA Akte sein, mit Punkte bzw. Geld, Fotos der eliminierten Ziele und detailliertem Abschlussbericht
- Tipps für Herausforderungen mit erspielten Punkten bzw. ingame Geld kaufen
- Erfolge für Lautloser Killer je Mission, alle Herausforderungen je Mission, ein Level erfolgreich ohne Instinkt oder Konzentration (Zeitlupe) abgeschlossen
- Extras Menü mit Making of, Konzept Zeichnungen, Levels und Ideen die es nicht ins Spiel geschafft haben usw. - ich liebe sowas!
- Story: Ich persönlich brauche keine zusammenhängende Story. Wenn die einzelnen Aufträge gut erzählt und präsentiert sind, würde mir das vollkommen reichen und ausserdem eine bessere Integration von AddOns ermöglichen. Kommt aber natürlich auf die Umsetzung an.
- Hauptsache man bleibt dem Konzept "Zielen und schiessen" treu. Ich möchte keine Missionen, die nur eingebaut wurden um eine Story voran zu treiben und sich auch dementsprechend langweilig spielen lassen.
- einfach nur die zielperson aus einem level emilinieren um zum nächsten level zu gelangen?
- die zielperson und alle bodyguards aus einem level emilinieren um zum nächsten level zu gelangen?
- alle gegner mit lautloser killer auszeichnung eliminieren um zum nächsten level zu gelangen?
- alle herausforderungen eines levels abschliessen um zum nächsten level zu gelangen?
- eine gewisse gesamtpunktzahl erreichen um neue levels mit ingame-geld frei zu schalten? (mein favorit)
- erstmal das gebäude (zu fuß) infiltrieren und unentdeckt die sniper position erreichen um mit dem eigentlichen level beginnen zu können?






