31.10.2012, 09:54
(31.10.2012, 05:38)NaticX schrieb:(30.10.2012, 23:38)Paul schrieb: Mir wär neu dass es in Halo4 Bloom geben sollte. Zumindest als Gameplayelement statt als visuelles Feature.
Und natürlich ist die DMR die bessere Waffe.
Die DMR hat Bloom. Aber viel geringer als in Reach. Ich meine sogar die UNSC Sniper hat auch Bloom.
Aber nicht so wie in Reach. Die Sniper in Reach hatte auch "Bloom", das Fadenkreuz wurde kurz größer, aber in der Zeit konnte man nicht schießen. Das ist nur eine optische Spielerei, die Präzision wird dabei nicht eingeschränkt. Man kann erst wieder schießen wenn sich das Visier eingependelt hat. Wäre der visuelle Effekt nicht da, würde man einfach erkennen, dass es die normale Kadenz der Waffe ist.






