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OnLive & die MicroConsole
#10

lustig ist, damit das spielbar wär müsste der server quasi direkt neben dem rechner stehen, bei nem ping von 10ms kannste das schon vergessen da ist die verzögerung zu groß, das ist so als wenn man nen video über Firewire captured, sobalt da 1 bild fehlt kannste das vergessen das wird nie mehr synchron
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Nachrichten in diesem Thema
OnLive & die MicroConsole - von Machina-AX - 28.03.2009, 14:40

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