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Bungie Mitarbeiter plaudert
#8

Zitat:Original von Dino Crisis
Hey leute, überlegt doch mal.

Glaubt ihr wirklich das ein Map Editor zu Halo past oder zum styl der entwikler?

Die lassen das hundert Prozentig sein aus folgendem grunde:
1. Neue Maps = mehr interesse am Spiel /viele eigene maps = Übersätigungdes "Marktes"
2. Halo het seinen styl dadurch das es immer 8 vs 8 ist.
3. Mouvie amker halte ich für relativ realistisch
4. Über Live koperativ spielen ist meiner meinung eine foraussetzung für Halo 3
5. 1000 Jahre in der Vergangen heit Spielen würde ich aus erwägung ziehen. Denn warum soll der Master Chif in Halo 2 auf die Erde Stürtzen um dann hinterher in der vergangen heit zu Spielen. Besonders deshalb weil die Halo bücher für die vergangen heit sorgen. Die Story von Halo 3 Spielt defenitiv in der virtuelen "gegenwart".

FAZIT:
Da haben sich ein paar leute ein bischen vielmül überlegt.
Aha, naja, in einer Sache hast du schon recht: Es wären VIEL zu VIELE Maps dann im Umlauf. Außerdem hat selbst dann die XBOX360 irgendwann ihre Speicherkapazität voll ausgeschöpft! Die hustet dann doch auch aus dem letzten Loch, wenn die bis oben hin voll von Maps ist. Außerdem ist das doch blöd, wenn man dann über Live zocken möchte und man muss sich erst ne map runterladen, die sich mein Gegenüber erstellt hat, nur damit ich mit ihm mal kurz zocken kann....Naja....lassen wir uns mal überraschen!

Und die Sache mit den 50 Gamern: finde ich totalen Schwachsinn. Hat man doch überhaupt keinen Überblick mehr! Und was wird aus den Maps, wie z.B.: Feld??? 50 Leute auf Feld??? Oder auf Zanzibar? Soll das Ding platzen?
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Bungie Mitarbeiter plaudert - von Christian - 17.11.2005, 16:31

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