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Halo 4 Allgemein

Kann natürlich auch sein, das wir ihn erst Freitag früh zu sehen bekommen. Aber egal jetzt.Smile Früher oder später ist er da....Smile

Real Life ist was für Versager, die Ingame nichts erreichen.

Denken ist Glücksache, aber nicht jeder Mensch hat in seinem Leben Glück gehabt.
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Offiziel kommt er am 18.10! Also wäre das für uns am 19.10 am frühen Morgen. Heißt: Wenn ihr am 19.10 normal früh aufsteht, ist der Trailer schon parat.
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Trifft sich gut, da hab ich um 8 Uni...



Thou Shalt Not Spoil!


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Spoiler:
http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/...1712-.aspx
Famine - Weapons drop much less ammo.
Tilt - Enemy resistances and weaknesses are increased.
Mythic - Enemies have increased health.
Catch - Enemies are grenade happy!
Black Eye - Shields don't recharge unless you melee enemies.
Tough Luck - Enemies always go berserk, always dive out of the way, and never flee.
Iron - Co-op: Back to previous checkpoint on death. Solo: Restart mission on death.
Thunderstorm - Major upgrade to the capabilities of enemies.
Cloud - Motion sensor is disabled.
Cowbell - Acceleration from explosions is increased.
IWHBYD - Rare combat dialogue becomes more common.
Grunt Birthday Party - Headshot a Grunt, HAPPY BOOM TIME!
Blind - The HUD and the first person arms and weapon are hidden.
Im spoiler sind keine story spoiler drin, sonddern allerhöchstens gameplay spoilers.
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Och komm... das is ja langweilig. Ich hatte mir nach dem frischen Ansatz in CEA eigentlich was ähnliches erhofft...
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Spoiler:
Immerhin gibts wieder den I would have been your daddy-Skull Smile

(18.10.2012, 08:50)MasterChief56 schrieb:  
Spoiler:
Famine - Weapons drop much less ammo.
Tilt - Enemy resistances and weaknesses are increased.
Mythic - Enemies have increased health.
Catch - Enemies are grenade happy!
Black Eye - Shields don't recharge unless you melee enemies.
Tough Luck - Enemies always go berserk, always dive out of the way, and never flee.
Iron - Co-op: Back to previous checkpoint on death. Solo: Restart mission on death.
Thunderstorm - Major upgrade to the capabilities of enemies.
Cloud - Motion sensor is disabled.
Cowbell - Acceleration from explosions is increased.
IWHBYD - Rare combat dialogue becomes more common.
Grunt Birthday Party - Headshot a Grunt, HAPPY BOOM TIME!
Blind - The HUD and the first person arms and weapon are hidden.

Spoiler:
Soweit ich weiß, gabs hier ja so einige ohne Englischkenntnisse, deshalb hier die Übersetzung: (Eigennamen werden nicht direkt übersetzt)
Famine: Alle Waffen hinterlassen viel weniger Munition
Tilt: Resistenzen und Schwächen der Gegner sind erhöht.
Mythic: Gegner haben mehr Leben
Catch: Gegner sind Granatensüchtig!
Black Eye: Ihr Schild regeneriert sich nicht mehr, ausser Sie schlagen die Gegner
Tough Luck: Gegner stürmen auf dich los, weichen immer aus und fliehen nie.
Iron:
  • Co-op: Bei einem Tod werden Sie zum letzten Checkpoint zurückgesetzt
  • Solo: Bei einem Tod startet die Mission von vorne
Thunderstorm: Alle Gegner werden in ihrer Klasse geupgradet (Ein Grunt Major wird zum Grunt Ultra)
Cloud: Ihr Radar ist kaputt
Cowbell: Die Beschleunigung durch Explosionen ist erhöht.
IWHBYD: Eher selten vorkommende Dialoge kommen nun häufig vor
Grunt Birthday Party: Verpassen sie einem Grunt einen Headshot und es ist Fröhliche-Boom!-Zeit.
Blind: Das HUD, Fadenkreuz sowie die Waffen von Ihnen sind unsichtbar.
Meltdown sieht gut aus. Wird vermutlich meine Lieblingsmap werden. Smile
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MP erfordert Installation
Haltet schonmal 8 GB frei!


News
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Ich installier sowieso jedes Spiel, was ich vor hab öfter zu spielen.
Von daher kein Problem für mich...
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Ich glaube das zum installieren ist eine 2. cd also 8 GB extra

Ha Ha ich bin besser als du!
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(18.10.2012, 16:08)m.h-89 schrieb:  Ich glaube das zum installieren ist eine 2. cd also 8 GB extra

wie in der news steht. die Multiplayer-disk muss installiert werden und beansprucht 8 GB speicherkapazität. kampagnendisk muss nicht installiert werden
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