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Halo 4 Allgemein

@Marvin: Ich bin auch schon voll auf die Story von Halo 4 gespannt. Mal gucken, was die für nen Grund dafür haben, dass die Eliten wieder Feinde sind. Und: An ancient evil awakens. Auf Halo Waypoint steht auch, dass der Chief gegen unerwartete jahrtausendalte Gegner kämpfen muss. Forerunner ist klar. Aber wieso wollen die den Chief töten? Oder überhaupt feindlich gesinnt sein? Nur weil wir die Installations geschrottet haben, oder was?
Und ich denke mal, der Herr del Rio (Captain der Infinity) wird in der Forerunnertriologie ne wichtige Rolle spielen. Vielleicht wird der genauso bedeutend sein, wie ungefähr der Herr Seargeant Avery Johnson ( Wieso hat dieser ... Guilty Spark den auch getötet, am liebsten müsste ich jetzt nochma Halo 3 einlegen und den Tod rächen Duell ) in der klassichen Triologie bedeutend war. Alles in allem, hört sich die Story - finde ich - ganz misteriös/spannend an. Wir wissen zwar noch fast gar nichts über die Story von Halo 4, aber eben deswegen wirkt sie noch umso "misteriöser". D
(15.07.2012, 10:00)Oliver schrieb:  http://www.gamezone.de/Halo-4-Xbox360-22...os-993469/

Auf jedem Event wird der MP Modus gezeigt. Da hätte 343 wohl keine Open Beta bringen können?!?!? Von wegen es ist zeitlich nicht machbar. Stoned

Ist so; das sind doch alles nur faule alte Männer da bei 343 I. Opa D
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Das tausend Jahre alte Bose hat glaub ich was mit Kryptum zu tun Smile da gibts ja sowas ..(ist der Nachfolger schon draußen?)

BLuBB
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Das Buch Silentium ist noch nicht draußen. Falls du das meinst? Das wurde vor ein paar Tagen erst enthüllt.
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(15.07.2012, 18:04)MasterChief56 schrieb:  @Marvin: Ich bin auch schon voll auf die Story von Halo 4 gespannt. Mal gucken, was die für nen Grund dafür haben, dass die Eliten wieder Feinde sind. Und: An ancient evil awakens. Auf Halo Waypoint steht auch, dass der Chief gegen unerwartete jahrtausendalte Gegner kämpfen muss. Forerunner ist klar. Aber wieso wollen die den Chief töten? Oder überhaupt feindlich gesinnt sein? Nur weil wir die Installations geschrottet haben, oder was?
Und ich denke mal, der Herr del Rio (Captain der Infinity) wird in der Forerunnertriologie ne wichtige Rolle spielen. Vielleicht wird der genauso bedeutend sein, wie ungefähr der Herr Seargeant Avery Johnson ( Wieso hat dieser ... Guilty Spark den auch getötet, am liebsten müsste ich jetzt nochma Halo 3 einlegen und den Tod rächen Duell ) in der klassichen Triologie bedeutend war. Alles in allem, hört sich die Story - finde ich - ganz misteriös/spannend an. Wir wissen zwar noch fast gar nichts über die Story von Halo 4, aber eben deswegen wirkt sie noch umso "misteriöser". D

Naja, also ich weiß schon ungefähr wo rum es in Halo 4 geht, warum die Eliten (Die Meisten) Uns net mehr mögen....D

Und ich kann mir auch schon den Gegner denken, Bücher Halt D

"Kifflom!"
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Marvin welche Bücher hab ich überlesen ^^ schick mal
Bitte in PM die Namen Smile muss sie dann morgen bestellen Smile achja und Console ist ja mal Geil (Forerunner halt ) hat mir Aber lieber in UNsC Design gewünscht ..

BLuBB
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(15.07.2012, 19:03)Marvin schrieb:  Naja, also ich weiß schon ungefähr wo rum es in Halo 4 geht, warum die Eliten (Die Meisten) Uns net mehr mögen....D

Spoiler mich bitte mal! Huldig Von mir aus auch PN. Das wär echt nett. Machs aber am besten in nem Beitrag ( in einem Spoiler-Tag) , damit ich mich auch dafür bedanken kann. D Du musst natürlich keinen Aufsatz schreiben. Falls das lange dauern würde, das zu erklären, was du denkst, kannst du auch einfach nur grob zusammenfassen. Zwinker Wenigstens das mit den Eliten. Das mit den "ancient evil", dazu kann ich mir auch selber was zusammenreimen. Oh Mann! Wieso bin ich nur zu faul, alle Bücher zu meinem Lieblingsgame zu lesen. Huldig Huldig Huldig
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So hier mal der Krieg der Türme...

Spoiler:
Der Krieg der Türme beschreibt den Bürgerkrieg auf Sanghelios zwischen den einzelnen Sangheiliherrschern, die nach dem Verlust der San 'Shyuum als Anführer nach der Macht streben.

Die Problematik rund um den Krieg der Türme entstand, nachdem die Hierarchen am Ende der Ereignisse um Einrichtung 05 die Sangheili aus der Allianz verbannten, bzw. diese nach verschiedensten Vorfällen austraten. Zwar vermochte es der damalige Gebieter Thel 'Vadam die Sangheili unter seinem Banner erfolgreich gegen die Allianz anzuführen und den Beginn der Großen Reise zu stoppen, jedoch sollten die größten Probleme für die Sangheili erst noch folgen.

Zwar waren sich die Sangheili einig, dass die San 'Shyuum ihren Glauben an die Blutsväter benutzt und die Sangheili belogen hatten, jedoch waren die Sangheili nun ohne die San 'Shyuum und die anderen Allianzrassen als Handelspartner und Arbeitskräfte führerlos und von vielen Ressourcen abgeschnitten. Nachdem die San 'Shyuum die Sangheili für knapp 3500 Jahre unter ihre Kontrolle gebracht und auf die Funktion als Krieger reduziert hatten - was die Sangheili wegen ihrer Kriegermentalität durchaus akzeptierten - fehlte ihnen nun jegliche Fähigkeit der Selbstbestimmung und der Selbstversorgung. Obwohl die Sangheili grundsätzlich sehr intelligent sind und auch ohne die Anwendung von Blutsvätertechnologie zur weltraumfahrenden Spezies wurden, standen sie nun vor unlösbaren Problemen, da die meisten Sangheili sich auf Dasein als Krieger und die Mehrung von Ruhm konzentrierten, fehlte ihnen nun vieles an Basiswissen rund um die Herstellung von Grundnahrungsmitteln, Schiffen und Waffen. Dies wurde dadurch verschärft, dass die Huragok flohen und Reparaturen von den weniger gut ausgebildeten Kig-yar, Unggoy, Yanme'e und Jiralhanae durchgeführt werden mussten, die sich ebenfalls in großer Zahl von den Sangheili abwandten, so dass Reparaturen nur durftig durchgeführt werden konnten, was die Sangheili auf lange Sicht hin stark schwächen würde.

Unter den Sangheili wie Raia wurden schnell Rufe laut, dass die Sangheili wieder lernen müssen sich selbst zu versorgen, um langrfistig bestehen und wieder aufblühen zu können. Zwar waren diese Sangheili durchaus bereit altes Wissen aus Archiven wieder anzuwenden, durch die Jahrtausende der Fokussierung auf Ehre und das Dasein als Krieger fand diese Idee bei vielen Sangheili aber wenig anklang, da sie Tätigkeiten wie Reparatur- und Feldarbeiten als Aufgabe für niedere Leibeigene und andere untergeordnete Spezies ansahen und sich wie Jul 'Mdama wieder die alten Strukturen der Allianz zurückwünschen, mit den Sangheili als dessen Führer.

Ein anderes Problem stellte die Frage nach der neuen politische Führung von Sanghelios dar. Zwar vermochte der Gebieter während der direkten Bedrohung durch die Allianz die Sangheili gezwungenermaßen unter sich zu vereinen und sich durch das Zweckbündnis mit dem UNSC gegen die Allianz zu behaupten, nachdem die Gefahr aber vorerst gebannt wurde, regte sich der Widerstand gegen den Gebieter und seine Politik, da vielen seine menschenfreundliche Einstellung missfiel. Viele Sangheili übten heftige Kritik aus, da der Hass gegenüber den Menschen teils noch tief verwurzelt war und man statt eines Waffenstillstand oder gar einer dauerhaften Zusammenarbeit, nach der Auslöschung der Menschheit forderte, solange diese noch vom Krieg geschwächt war und sich nicht in ihren Kolonien wieder ausbreiten konnte. So gibt es etliche hochrangige Sangheili, wie den Ältesten Jul 'Mdama, die Intrigen gegen den Gebieter sponnen, um diesen durch ein Attentat oder gar eine öffentliche Herausforderung töten zu wollen, um die eigene Politik zu fördern.

Hinzu kommt, dass extremistische Gruppen wie die Diener der Ewigen Wahrheit, die durch ihren extremistischen Glauben immernoch an der Großen Reise festhalten, den Gebieter als Ketzer ansehen, welcher die Große Reise als Lüge darstellt. Diese religiös motivierten Sangheili unter der Führung des rhetorisch begabten Avu Med 'Telcam, gewinnen immer mehr an Anhängern, da sie durch heimliche Waffenlieferungen des MND eine schlagkräftige Truppe zusammenstellen, um den Gebieter zu stürzen und so auch unter den nicht religiös motivierten Sangheili wie Jul zahlreiche Anhänger finden.

Der Krieg der Türme lässt sich also darin zusammenfassen, dass es den Bürgerkrieg auf Sanghelios beschreibt, bei dem die einzelnen Stadtstaaten/Festungen, also die Türme und dessen Anführer untereinander, um die Macht ringen, um ihren politischen Kurs für das zukünftige Sanghelios durchzusetzen. Der ganze Vorgang wird zusätzlich durch den MND durch die Einsätze der Gruppe Kilo-Five mit Hilfe von Waffenlieferungen und gegenseitiges Ausspielen der einzelnen Parteien beschleuningt , so dass Sanghelios der Kollaps droht, oder zumindest ein Zerfall in einzelne Stadtstaaten, Festungen und Türme mit jeweils eigener Politik, so dass Sanghelios als ganzes nichtmehr funktioniert und nicht fähig ist, geschlossen gegen das UNSC vorzugehen.


Quelle

Aus dem Buch: Glasslands

"Kifflom!"
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Danke Marvin , dafür geh ih morgen an dem pc und bedank mich .... Und da missen sich de Menschen wieder ein ^^

BLuBB
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http://www.xboxdynasty.de/Halo-4/Bilder-...29109.html

Da werd ich auf jeden Fall zuschlagenD

Real Life ist was für Versager, die Ingame nichts erreichen.

Denken ist Glücksache, aber nicht jeder Mensch hat in seinem Leben Glück gehabt.
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Auch hier gilt.... was hat das Design mit Halo zu tun? Nirgendwo ist auch nur das UNSC-Logo drauf, oder ONI oder sonst ein Emblem aus Halo. Das sieht mir mehr nach einem Fan-Casemod aus als nach einem offiziell Lizensierten Produkt. Auf dem Controller der bei ODST dabei war und auf dem Reach-Controller waren wenigstens entsprechende Symbole abgedruckt.
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