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Ich verweise eifach mal auf die News:
http://www.xboxaktuell.de/news,id2274,ha...e_rpg.html
Das wärs doch gewesen!
Wieso hat man das wohl nicht fertiggestellt?
Das hätte sich doch schon alleine dadurch verkauft, dass "Halo" im Titel steht.
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Absolut richtig: Nur weil die Ensembles dicht machen muss das doch nicht heißen, dass das neuste Projekt in den Boden gestampft wird. Hat sicherlich auch was mit den Lizensen zu tun, dass das keiner übernehmen will...
Wer will schon ein "Galo" kaufen....
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Naja, ich denke nicht, dass das Ganze aufgrund der Schließung abgebrochen wurde - dann hätte es ja mal wenigstens irgendwann eine Ankündigung oder so gegeben.
Scheint imo eher qualitative Gründe gehabt zu haben...
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Auf der anderen Seite denke ich aber auch nicht, dass das mit der Schließung von heute auf morgen beschlossen wurde.
Bungie & Microsoft machen beide zur Zeit verdammt viel über Geheimniskrämerei und "Überaschung!". Da liegt es eigentlich nicht fern, dass auch hier auf eine so frühe Ankündigung verzichtet wurde. Denke ich zumindest.
Was die Hintergründe sind, weiß ich nicht.
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Naja, im Grunde hat ja auch niemand offiziell gesagt "Aus dem Halo RPG wird nichts mehr". Es hieß lediglich, dass das ein Projekt von Ensemble war und das die jetzt dicht machen. Wer weiß. Ich könnte mir auch vorstellen, dass MS das ganze irgendwo ablegt und irgendwann an ein anderes Studio gibt.
Ensemble startet ja nicht aus Langeweile so ein Projekt. Da wird schon jemand von MS gesagt haben, dass doch ein Halo RPG cool wäre.
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@ Marc
Also da hast du Recht.
Vl greift die Idee bzw das vorhandene Konzept irgendwann ein anderes Studio auf.
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Vielleicht können sich Blizzard dafür begeistern...
Dann wird´s 'n' Hit mit Suchtgarantie...
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Lol........Betonung auf SUCHT
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Kein Interesse, das einzige MMO das ich je anlangen werde - und selbst das ist nicht sicher - wird Stargate Worlds werden.
Ich will aber mal ein RPG sehen, das als Gemeinschaftsprojekt von Blizzard, BioWare und Bethesda entsteht. Das wird dann wahrschinlich so komplex und realistisch, dass die Matrix n Witz dagegen wäre
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Dafür wäre dann aber auch das Handbuch so dick, dass Gelegenheitsspieler sich nicht einmal mehr das Tutorial zutrauen würden...