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RE: Entwickler / Publisher News - Marc - 26.02.2016

Ubisoft hat weiterhin Angst vor einer Übernahme durch Vivendi

http://www.xboxaktuell.de/news,id12837,ubisoft_angst_vor_uebernahme_durch_vivendi.html


RE: Entwickler / Publisher News - Pegasus Galaxie - 26.02.2016

(26.02.2016, 12:49)Marc schrieb:  Vivendi hat weiterhin Angst vor einer Übernahme durch Vivendi

http://www.xboxaktuell.de/news,id12837,ubisoft_angst_vor_uebernahme_durch_vivendi.html

Die Frage ist: Läufts bei Ubisoft dann besser oder schlechter wenn die von Vivendi gekauft werden...

Ich Tippe mal auf besser


RE: Entwickler / Publisher News - Paul - 26.02.2016

Ich versteh das Problem nicht. Wenn Ubisoft nicht von Vivendi gekauft werden will sollen sie die Firma halt einfach nicht an Vivendi verkaufen. Stoned


RE: Entwickler / Publisher News - Pegasus Galaxie - 26.02.2016

Das liegt glaube ich nicht mehr direkt in Ubisofts Händen, sondern in denen der Investoren. Wenn Vivendi genügend bietet, werden einige schwach.


RE: Entwickler / Publisher News - Marc - 26.02.2016

(26.02.2016, 13:12)Pegasus Galaxie schrieb:  
(26.02.2016, 12:49)Marc schrieb:  Vivendi hat weiterhin Angst vor einer Übernahme durch Vivendi

http://www.xboxaktuell.de/news,id12837,ubisoft_angst_vor_uebernahme_durch_vivendi.html

Die Frage ist: Läufts bei Ubisoft dann besser oder schlechter wenn die von Vivendi gekauft werden...

Ich Tippe mal auf besser

Wie war das noch mal? Es gab da in den 1970er Jahren mal einen Klugscheißer, der war beliebt. Ist aber nur ein Gerücht... ^^

Ansonsten haben feindliche Übernahmen für den Übernommenen selten Vorteile. Entscheidungsverlust sowieso aber natürlich sind auch Arbeitsplätze in Gefahr.

(26.02.2016, 14:14)Paul schrieb:  Ich versteh das Problem nicht. Wenn Ubisoft nicht von Vivendi gekauft werden will sollen sie die Firma halt einfach nicht an Vivendi verkaufen. Stoned

Ubisoft ist eine S.A. also eine AG. Da kann man sich nicht immer aussuchen, wer wie viele Anteile kauft.


RE: Entwickler / Publisher News - Marc - 26.02.2016

Major Nelson findet Season Pässe gefährlich, sie führten zu eine Zwei-Klassen-Gesellschaft

http://www.xboxaktuell.de/news,id12840,major_nelson_season_paesse_sind_gefaehrlich.html


RE: Entwickler / Publisher News - Paul - 03.03.2016

Microsoft will seine Games an so viele Spieler wie möglich bringen. Darum kommen möglicherweise alle künftigen Spiele ihrer Franchises auch für PC... einschließlich Halo, Forza und Gears.

http://segmentnext.com/2016/03/03/aaron-greenberg-suggests-next-halo-may-make-it-to-pc-halo-5-wont/


RE: Entwickler / Publisher News - boulette - 03.03.2016

Kurz und knapp: das wird den Karren auch nicht aus den Dreck ziehen. Die AAA-Verkäufe zur Zeit auf dem PC legitimieren dieses Verhalten nicht ansatzweise. Aber sollen sie nur machen, ich und ein paar meiner Leute sind auf PS4 und PC umgestiegen.
Bleibt zu hoffen, dass alles nach MS Plänen läuft.


RE: Entwickler / Publisher News - NilsoSto - 03.03.2016

Schwer wird es dann, wenn die "nächste" Xbox kommt. Spätestens dann werden viele, inklusive mir wohl auf die PS5 als Konsole umsteigen. Alleinstellungsmerkmale hat die Xbox dann nämlich nicht mehr.

Dieser Trend zum Cross-Play gefällt mir übrigens genauso wenig..


RE: Entwickler / Publisher News - Marc - 04.03.2016

(03.03.2016, 19:28)NilsoSto schrieb:  Alleinstellungsmerkmale hat die Xbox dann nämlich nicht mehr.

Wieso? Selbst wenn jedes Xbox-Spiel für den PC erscheinen sollte, müssen die noch lange nicht für die PS erhältlich sein. Und ob man aktuell Forza, Gears oder Quantum Break auch auf PC spielen kann, soll dem Xbox-Spieler doch egal sein. Hier ist man im Gegensatz zu Windows 10 immerhin nicht auf den hauseigenen Store angewiesen.

Auf jeden Fall genießt die Xbox auch in Zukunft bei MS Priorität: http://www.xboxaktuell.de/news,id12872,xbox_one_geniesst_weiterhin_hohe_prioritaet.html