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Mirrors Edge: Catalyst - Druckversion

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RE: Mirrors Edge: Catalyst - Scuzzlebutt - 30.10.2015

Release auf den 24. Mai 2016 verschoben

http://www.xboxdynasty.de/Mirror-s-Edge-Catalyst/Titel-um-mehrere-Monate-verschoben,news,47829.html


RE: Mirrors Edge: Catalyst - Marc - 05.02.2016

Story-Trailer und Anmeldung zur Closed-Beta

http://www.xboxaktuell.de/news,id12728,mirrors_edge_catalyst_beta_infos_story_trailer.html

Hoffentlich versemmeln die das nicht.


RE: Mirrors Edge: Catalyst - Marc - 04.03.2016

Zwei neue Gameplay-Videos

http://www.xboxaktuell.de/news,id12871,mirrors_edge_catalyst_neue_gameplay_videos.html


RE: Mirrors Edge: Catalyst - Scuzzlebutt - 10.03.2016





RE: Mirrors Edge: Catalyst - Marc - 15.04.2016

Beta läuft vom 22. bis 26. April

http://www.xboxaktuell.de/news,id13026,mirrors_edge_catalyst_termin_closed_beta.html


RE: Mirrors Edge: Catalyst - boogiboss - 19.04.2016





RE: Mirrors Edge: Catalyst - Marc - 21.04.2016

Release am 9. Juni

http://www.xboxaktuell.de/news,id13050,mirrors_edge_catalyst_verspaetet_sich_etwas.html


RE: Mirrors Edge: Catalyst - Core2TOM - 21.04.2016


hab das video von boogie jetzt noch nicht gesehn, also sag ich mal nur was zu dem hier. bin insgesamt sogar eher positiv überrascht von dem was man da sieht, sieht gut aus Smile allerdings sind das natürlich ausgewählte szenen, von daher warte ich lieber erstmal ab. was mich leider stört ist dieser komische rote schweif der durchs level zieht und einem den weg zeigen soll... es sieht unpassend aus und viel wichtiger (sofern man es nicht deaktivieren kann) fordert es den spieler nicht dazu auf selbst nen weg zu finden, genau das fand ich am alten mirrors edge aber gut! vorallem soll catalyst doch ne open world werden, da permanent so ne hundeleine vor der nase zu haben lässt das spiel dann zu linear wirken. dass sich einige objekte rot färben um einem nen weg zu zeigen scheints hier und da zwar noch zu geben, scheint mir aber doch stark abgenommen zu haben. wäre schön wenn man sich das so anpassen kann wie man möchte. dann gibts noch die lebensbalken über den gegnern und freischaltbare fähigkeiten - weiss noch nicht ob ich das gut oder schlecht finden soll. bis man alle fähigkeiten erspielt hat ist das spiel vermutlich schon fast wieder vorbei (wirds nen new game + modus?) das bisschen was man vom enterhaken sieht hat mich auch positiv überrascht. scheint eher peitsche zum schwingen ala indiana jones zu sein, als z.b. der enterhaken aus batman. bin gespannt auf die ersten tests!


RE: Mirrors Edge: Catalyst - Wolfgang - 22.04.2016

Haben noch einen Code zu vergeben. Schaut doch mal auf unserer Facebook-Seite vorbei

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RE: Mirrors Edge: Catalyst - Pegasus Galaxie - 22.04.2016

Scheinbar habe ich trotz Registrierung keinen Code bekommen, außer er wird später noch versendet. Sollte jemand noch einen erübrigen können, wäre ich sehr dankbar.
Und nein, ich habe kein Facebook mehr und will auch keins mehr Smile