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Halo 4 Allgemein

(15.10.2012, 18:54)MasterChief56 schrieb:  Das ist mir schon klar... Smile Spinner Zwinker

und warum um himmels willen sollte man den dann behalten? sag jetzt nicht du bist eines der kleinen kiddies, die sich freuen, wenn sie bei nem negativen K/D immerhin ein paar mehr oddballpunkte haben als der rest Rolleyes das ist nicht egoistisch, so eine spielweise ist bei teamoddball einfach nur dumm
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(15.10.2012, 18:33)NaticX schrieb:  
(15.10.2012, 18:03)MasterChief56 schrieb:  Als wenn einer freiwillig jemanden den Oddbal zuwirft, der wird mit Sicherheit stattdessen bis zur letzten Sekunde damit kämpfen, anstatt ihn in kritischen Situationen "abzupassen".

Das ist ja auch wohl kaum für FFA Oddball eingeführt worden, sondern für Team Oddball.

Tja, damit muss man Leben müssen, und wenns einen Stört, dann zockt man des halt mit Kumpels in einer Party zusammen, da kann man sich halt richtig absprechen. Zwinker Das Feature ist glaube ich auch eher an Gruppen die zusammenspielen gerichtet, als an Wildfremde die in ne Runde geschmissen werden... Teamplay ist da angesagt, und das wird man alleine in ner Spielersuche vergeblich suchen...

(15.10.2012, 18:54)MasterChief56 schrieb:  Freu mich schon auf Oddball out of map werfen Ugly

Na da bin ich mal gespannt, da die Oddball Arenen alle in geschlossenen Räumen stattfinden Ugly

"Kifflom!"
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Trotzdem werden viele so spielen. Da geb ich dem Chief Recht. Man muss nur in ein Spiel gelost werden, wo zb. ein Clan drin ist. Somit kommt man das ganze Spiel nicht einmal in Ballbesitz. Deswegen spielen wir ja auch mit XBA Leuten zusammen. Da passiert sowas hoffentlich nicht....

Real Life ist was für Versager, die Ingame nichts erreichen.

Denken ist Glücksache, aber nicht jeder Mensch hat in seinem Leben Glück gehabt.
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(15.10.2012, 19:29)Flo schrieb:  
(15.10.2012, 18:54)MasterChief56 schrieb:  Das ist mir schon klar... Smile Spinner Zwinker

und warum um himmels willen sollte man den dann behalten?

Ich hab doch nicht SELBER gesagt, dass ich den behalten will. Im Gegenteil! Ich hab angekreidet, dass Leute wahrscheinlich nie abpassen werden, weil sie lieber biszum Fall mit dem Schädel kämpfen, als den Schädel in Sicherheit zu "werfen".
Entweder verstehst du vieles falsch oder ich kann mich einfach nicht richtig ausdrücken. Jedenfalls wurde da iwas komplett missverstanden.
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da ich in meinen fast 10 jahren halo noch niemand getroffen hab, der geil auf den ball war und ihn umbedingt behalten wollte, ging ich davon aus, dass es nicht viele gibt, ergo du auch nicht viele von getroffen haben kannst. darum musste ich davon ausgehen, dass du dich selbst meintest. ich kenn es nur so, dass irgendwer freiwillig in den sauren apfel beißt und den ball picked oder irgendwer per partyvoting dazu gezwungen werden muss

nebenbei hört sich die formulierung "Als wenn einer freiwillig jemanden den Oddbal zuwirft" ziemlich danach an, dass du dich selbst mit einschließt
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Gut, dann hab ich mich zu schlecht ausgedrückt. Smile
Ach, was ich noch sagen wollte:
@Marvin: Von wegen Oddbal nur mit geschlossenen Räumen, in Reach waren die auch oft offen...
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(15.10.2012, 19:58)MasterChief56 schrieb:  @Marvin: Von wegen Oddbal nur mit geschlossenen Räumen, in Reach waren die auch oft offen...

Ja in Reach. In Halo 4 wird man wohl solchen sachen vorbeugen... Frag mich dann nur wie die das in Custom Maps regeln werden... Wahrscheinlich wirds nen Bereich geben, wenn der Oddball ihn verlässt, wird er resetet....

Warte...Oddball? Ach... **** Ich dachte Griffball Nuts Egal, lass ich mal so stehen ^^ Ja ich denke das der Ball dann einfach resetet wird, oder an der Wand an ner unsichtbaren Wand abprellt... Sonst wäre das des Ultimative Trollwerkzeug... Vielleicht beim rauswurf punkteabzüge?

"Kifflom!"
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(15.10.2012, 19:53)Flo schrieb:  ich kenn es nur so, dass irgendwer freiwillig in den sauren apfel beißt und den ball picked oder irgendwer per partyvoting dazu gezwungen werden muss

Hat dann aber irgendwie nicht viel mit Teamplay zu tun.

Wenn man mit mir im Team spielt, dann hat der in den sauren Apfel zu beißen, der die Möglichkeit hat den Ball aufzunehmen. Scheiss in Oddball auf den KD, da kommts nur auf den Sieg an, ergo auf die Balltime. Ausnahmen bestätigen die Regel.

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(15.10.2012, 20:22)NaticX schrieb:  Hat dann aber irgendwie nicht viel mit Teamplay zu tun.

Wenn man mit mir im Team spielt, dann hat der in den sauren Apfel zu beißen, der die Möglichkeit hat den Ball aufzunehmen. Scheiss in Oddball auf den KD, da kommts nur auf den Sieg an, ergo auf die Balltime. Ausnahmen bestätigen die Regel.

ja, aber ich ging jetzt von map-domination aus. dass der ball erst mal gesichert werden muss ist klar. wenn er dann aber in der eigenen manschaft ist, der ballträger trotzdem stirbt und alle anderen an den ball kommen können, gibts bei uns immer blitz-schnick-schnak-schnuk, alle brüllen stein, papier oder schere auf kommando Zwinker
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Also, wenn man Oddball competitive spielen und auch gewinnen will, dann sollte man schon zusehen dass der Ball gehalten wird, und zwar vom ganzen Team.
Im einen eingespielten Team legt man fest, wer am Anfang den Ball nimmt. Wobei ersrt einmal die Gegnerzahl minimiert werden muss um den Ball zu sichern. Wenn zeit ist, wird der Ball am einen Spot gebracht wo der Ball leicht verteidigt werden kann, geht wohl am besten mit werfenZwinker
Das Team sorgt nun dafür die kontrolle über die Schlüsselpositionen zu halten, um so den Ballträger zu schützen. Das heißt aber nicht dass, der Ballträger die ganze Zeit dazu verdammt ist den Ball zu haltenHrmpf
Er muss nämlich wenn er die Möglichkeit hat "Teamshot" zu geben, den ball fallen lassen, weil man sonst automatisch ein Mann weniger ist zum verteidigen.
Grundsätzlich gilt; den Ball fallen zu lassen um zu überleben, denn tot bringt ihr euren Team gar nixSmile
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