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(XOne) System Updates und Wünsche?


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Offizielle Xbox Feedback Seite:


Gamertag: NilsoSto
Spielt: Halo Wars 2, Skyrim, Doom
Freut sich auf: Outlast 2, Mass Effect: Andromeda, Red Dead Redemption 2

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Gibt's das Ding jetzt schon oder ist das "Work in Progress"?
Hoffentlich lesen die sich überhaupt noch Sachen zur 360 durch und konzentrieren sich nicht nur auf die XBone, weil sobald das Ding geöffnet ist bombardier ich die mit Änderungswünschen am Dashboard.
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Muahaha ich sehe es schon vor mir 1 Mitarbeiter von MS Bearbeitet nur Pauls Vorschläge.
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Ich glaub die werden wohl generell so dermaßen von Änderungswünschen und Vorschlägen erschlagen werden das dort trotzdem erst mal lange lange nichts passieren wird. Gibt ja jetz schon genügend schlaue Köpfe die schöne Designideen fürs Dashboard hervor gebracht haben.
Wer weiß ob man überhaupt so sehr auf das Feedback eingeht.
Obwohl MS ja bewiesen hat das sie Fehler rückgängig machen wenn der Aufschrei zu groß wird. Man darf gespannt sein.

Zocken und zocken lassen
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Erste Details zum Juli-Update:

http://www.xboxaktuell.de/news,id10412,x...pdate.html
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Xbox One Erfolge können jetzt auch auf Xbox.com angeschaut werden. Endlich!

Quelle: http://www.xboxfront.de/news-1681-42006-...x-One.html

Gamertag: NilsoSto
Spielt: Halo Wars 2, Skyrim, Doom
Freut sich auf: Outlast 2, Mass Effect: Andromeda, Red Dead Redemption 2

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Hier nochmal genau was die Freigabe der durch Kinect zuvor belegten Ressourcen real bedeuten:

Zitat:Microsoft hat vor kurzem bekannt gegeben, dass man einen bisher reservierten Teil der Hardware freigeben wird, was mit der Kinect-losen Variante der Konsole in Zusammenhang stehen soll. Das "Xbox-SDK" ("XDK") steht mittlerweile für Entwickler zur Verfügung und Microsoft nutzte die Gelegenheit, um näher darauf einzugehen.

Kinect-Sprachfunktionen bleiben
Anfang des Monats wurde bekannt, dass sich das Redmonder Unternehmen entschlossen hat, den Xbox-One-Entwicklern "mehr GPU-Bandbreite" zur Verfügung zu stellen. Das hat einiges an Verwirrung ausgelöst, weil das Developer-Update in etwa zur gleichen Zeit wie die Einführung einer vergünstigten Xbox One, die ohne die Bewegungssteuerung Kinect daherkommt, angekündigt worden ist.

In einem Interview mit dem Spiele-Portal Eurogamer hat mit Ken Lobb, Creative Director der Microsoft Studios, die Sache nun klargestellt bzw. näher erläutert: "Viele Leute fragen: 'Ihr gebt also die für Kinect reservierte GPU-Leistung frei. Bedeutet das, dass ich nicht per Sprache eine Xbox-Aufnahme starten kann?' Nein, das kann man immer sagen."

Flexible Lösung
Anders gesagt: Alle Sprach-Funktionaltäten von Kinect bleiben auch mit dem neuen SDK erhalten. Das liegt daran, dass das kein quasi in Stein gemeißelter Schritt ist, sondern eine flexible bzw. variable Lösung: Die Entwickler haben die Wahl, bestimmte Kinect-Features nicht zu aktivieren.

Das betrifft vor allem die Gestensteuerung, wie Kotaku schreibt. Spielentwickler können ein Game (im Code) als "Gesten-frei" markieren, was die entsprechende Interaktionsmöglichkeit ausschaltet. Die Xbox One reagiert dann also weder im Spiel noch im Zusammenhang mit dem Dashboard auf Gesten. Kinect wird jedoch vollständig reaktiviert, sobald man per Home-Button ganz auf das System-Dashboard wechselt, da das Spiel in diesem Fall eingefroren wird.

Mehr GPU-Leistung für alle

Außerdem wird bei dieser Kinect-losen Entwickler-Option die visuelle Erkennung abgeschaltet, da eine derartige Erfassung mehr Leistung erfordert als "einfache" Spracherkennung. Laut Xbox-Chef Phil Spencer werden übrigens auch die Kinect-aktivierten Konsolen einen kleinen GPU-Leistungsschub bekommen, da die erwähnten zehn Prozent GPU-Kinect-Reserve aus Effizienz-Gründen nicht mehr in dieser Höhe benötigt werden.

Quelle: http://winfuture.de/news,82216.html

Gamertag: NilsoSto
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Kommt Family Sharing doch noch?

http://www.xboxaktuell.de/news,id10447,x...tisch.html
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schön wärs, glaub ich aber erst wenns wirklich da ist. ansonsten ist das alles nur heisse luft...
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Letzter Beitrag von Marc
05.06.2006, 09:41

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