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Assassins Creed: Unity

ah ich hab gedacht ihr regt eüch über das preorder gedöns auf.
Weil den trailer find ich noch geil gemacht.
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der preorder bonus wahn geht mir generell aufn keks, aber dieser komische time anomaly trailer? ähm...
ursprünglich bist du mit desmond in den aminus gestiegen und hast grob gesagt nur die erinnerungen seiner vorfahren durchlebt. als desmond zu lange im animus war, hatte er quasi hallos in der realität - soweit isses für mich noch nachvollziehbar. aber wie kann denn jetzt plötzlich ein vorfahre die "erinnerungen" seines nachfahren in dessen erinnerung haben?? machen die jetzt einen auf neo kontrolliert die matrix oder wie? Stoned auf feindliche kampfflieger mit stand-mg´s ballern? für mich hat das nix mit assassins creed zu tun, sondern eher mit mainstream bullshit. nach dem motto: da muss auf biegen und brechen irgendwie mehr bombast action rein...
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Das macht doch richtig bock auf das Spiel :-)
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Ich jeden falls freue mich drauf.

I Came, I Saw, I Kicked Ass

Xbox Live Twitch Youtube
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Embargos haben schon ihre Gründe..

Zitat:Wie sich den Einträgen in den verschiedenen internationalen Gaming-Foren entnehmen lässt, soll "Assassin's Creed Unity" sowohl auf dem PC als auch den beiden Konsolen Xbox One und PlayStation 4 mit technischen Problemen zu kämpfen haben. Insbesondere die Framerate auf der Xbox One und der PlayStation 4 rückt immer wieder in den Mittelpunkt der Kritik.

Wie betroffene User zu verstehen geben, kann die Bildwiederholungsrate während der Zwischensequenzen und besonders hektischen Momenten im Kampf auf 15 bis 20 FPS oder noch tiefer sinken. "Ich stimme zu: Das Spiel ist großartig. Aber ich schwöre euch, für einen Moment ist es beim Kampf auf 5 bis 10 FPS eingebrochen. So ist es verdammt noch einmal unspielbar Ubisoft", so ein betroffener User, der den Titel für Microsofts Konsole sein Eigen nennt.

Ein anderer Xbox One-Besitzer merkt an: "Ich habe gerade die erste Erinnerung abgeschlossen. Und wie andere bereits geschrieben haben, kommt es zu Framerate-Einbrüchen. Ich habe sie allerdings nur während der Zwischensequenzen zur Kenntnis genommen. Ansonsten ist es wirklich großartig. Das neue Parkour-System stellt eine riesige Verbesserung dar."

Doch nicht nur auf der Xbox One kämpft "Assassin's Creed Unity" mit Framerate-Einbrüchen, laut den Betroffenen werden auch die PS4-Fassung und die PC-Version, sofern sie auf schwächeren Systemen gespielt wird, von diesen heimgesucht. Ein weiterer Kritikpunkt: Manche Inhalte lassen sich lediglich freischalten, wenn die passende Companion-App zu "Assassin's Creed Unity" heruntergeladen wird.

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Der 1GB grosse Day on Patch wird wahrscheinlich das beheben Stoned
http://www.gamestar.de/spiele/assassins-...80136.html
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Trotzdem schon wieder mehr als schwach. Ich hoffe da wird dieses mal ordentlich abgewertet wenn die Probleme allzu gravierend sind.

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Hier mal ein erstes Review und das Fazit aus dem Test für klickfaule darunter:

http://www.gameswelt.de/assassins-creed-...g,231615,1


Zitat:Ambitionierter Ableger, der den Erwartungen nicht ganz gerecht wird

Assassins Creed: Unity war und ist ein ambitioniertes Projekt. Im Laufe der kompletten Spielzeit bin ich jedoch das Gefühl nicht losgeworden, dass sich die Entwickler übernommen haben. Das fängt mit technischen Unzulänglichkeiten an, die uns beispielsweise am Online-Spiel hindern oder gar zum Neustart einzelner Missionen zwingen. Das ist ärgerlich, da der Titel in der Hinsicht viel Potenzial zeigt. Die Umstrukturierung der Steuerung ist ein klarer Schritt in die richtige Richtung. Aufgrund der noch zu ungenauen Erkennung bietet aber auch dieser Aspekt genügend Frustpotenzial, um das Spiel kurzerhand zur Seite zu legen. Die Handlung hat genügend Elemente, um euch einige Stunde bei der Stange zu halten. Durch die monotone Erzählweise bleibt die Handlung allerdings weiterhin nur ein Schatten des fantastisch umgesetzten Schauplatzes. Neue und frische Elemente wie das überarbeitete Missionsdesign, das Loot-System oder die Helix-Portale bringen den richtigen Grad an Innovation, den die Serie braucht. Letztenendes können aber die tollsten Neuerung von den offensichtlichen Makeln nicht ablenken. Assassin's Creed: Unity wird dem ein oder anderen Spieler sicherlich ein paar spaßige Stunden bereiten – mehr jedoch nicht. Vielleicht im nächsten Jahr.
Überblick

Pro

fantastischer Schauplatz
Mut zur Generalüberholung der Steuerung ...
Helix-Portale sind spielerisch eine willkommene Abwechslung
Koop-Missionen sorgen für neue Spielfacetten ...
neues Loot-System motiviert zu weiteren Durchgängen

Contra


Handlung trotz interessanter Ausgangslage unter den Erwartungen
... die aber noch mit gelegentlichen Aussetzern daherkommt
Bugs trotz Update
Bildrate sinkt gelegentlich in den Keller
... auch wenn diese bisher nicht reibungslos liefen
Detailqualität nimmt ab, je weiter man sich vom Zentrum entfernt
stellenweise sehr lange Ladezeiten

Edit: Hier noch paar mehr Wertungen:

Joystiq - 2.5/5 http://www.joystiq.com/2014/11/11/assass...two-games/
Eurogamer - 7/10 http://www.eurogamer.net/articles/2014-1...ity-review
Gamespot - 7/10 http://www.gamespot.com/reviews/assassin...0-6415948/
Hardcore Gamer - 3/5 http://www.hardcoregamer.com/2014/11/11/...eed-unity/
IGN - 7.8 http://www.ign.com/articles/2014/11/11/a...ity-review
Kotaku: NO http://kotaku.com/assassins-creed-unity-...1657368877
Polygon - 6.5
Game Informer - 8/10 http://www.gameinformer.com/games/assass...unity.aspx
Videogamer - 8/10 http://www.videogamer.com/reviews/assass...eview.html

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Also so ist das teilweise wirklich nicht gerade angenehm zu spielen..


Gamertag: NilsoSto
Spielt: Halo Wars 2, Skyrim, Doom
Freut sich auf: Outlast 2, Mass Effect: Andromeda, Red Dead Redemption 2

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