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Mass Effect Reihe

öhm ich weiß wie man die freischaltet, ich wollte wissen wen ich dafür fragen muss, dann zieh ich denjenigen nämlich mal vor...

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Dafür musst du Thane ansprechen.
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Habs durch und nein man muss nicht die Loyalität haben für das Upgrade, du musst nur danach fragen bevor du die Loyalitätsmission annimmst, wenn man die angenommen hat, kann man ja nur noch über die Mission reden und nichts anderes mehr.
Spoiler:
Naja, kann mir mal einer sagen wie er das Team eingeteilt hat, dass alle überlebt haben? Zaeed (der Downloadtyp scheint ja eh keine Rolle zu spielen glaub ich) und Jack waren nicht Loyal (hatte zu wenig Punkte nach der Loyalitätsmission damit sich die beiden Weiber wieder vertragen), in der Mission hatte ich dann Mordin als 2. Teamführer und Legion ging durch den Schacht. Ging alles gut nur als die Teams zusammengekommen sind, ist mir leider Legion flöten gegangen beim schließen der Tür und Jack dann am Ende Hrmpf
Jack hat mich nicht gewundert, aber warum Legion? ôo
Braucht man ggf. auch bestimmte normale Forschungsupgrades (Waffen, Schilde, etc.?) oder reichen Loyalität und Schiffsupgrades?^^

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Spoiler:
Upgrades für Waffen sind eigentlich immer hilfreich, aber nicht gerade zwingend von Nöten.
Also die Team Aufteilung sollte wie folgt sein:
Tubes - Tali, Legion (Tali)
1st Squad Leader - Garrus, Miranda (Garrus)
2nd Squad Leader - Garrus, Miranda (Garrus)
Shields - Samara, Jack (Samara)
Escort - Jacob, Mordin, Grunt (keinen)
Ich hab in Klammern zugeschrieben, wen ich genommen habe und bei mir haben alle überlebt. Bei mir war es irrelevant, ob ich die Crew (in meinem Fall nur Dr Chakwas) alleine losschicke und sie stirbt. Wichtig ist das dein Team überlebt.
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Spoiler:
Naja, ich hab Eskorte mitgeschickt und alle haben überlebt. Denke also Legion ist draufgegangen weil ich Mordin als Leader drin gehabt hab. Jack war klar wegen Loyalität^^
Naja jetzt muss ich sowieso erstmal wieder ME1 durchspielen, damit ich einen richtigen Char hab. Mein alter war leider bei einem anderen Acc, den ich nimmer benutzen will, weils kein Live-Acc ist Sad
Und die vorgetroffenen Entscheiden sind wirklich Mist, ich hab den Rat gerettet und Wrex hat auch überlebt bei mir -.-
Mal schauen wieviel sich beim neuen ändert ^^

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(09.02.2010, 16:13)Nightman schrieb:  
Spoiler:
Naja, ich hab Eskorte mitgeschickt und alle haben überlebt. Denke also Legion ist draufgegangen weil ich Mordin als Leader drin gehabt hab. Jack war klar wegen Loyalität^^
Naja jetzt muss ich sowieso erstmal wieder ME1 durchspielen, damit ich einen richtigen Char hab. Mein alter war leider bei einem anderen Acc, den ich nimmer benutzen will, weils kein Live-Acc ist Sad
Und die vorgetroffenen Entscheiden sind wirklich Mist, ich hab den Rat gerettet und Wrex hat auch überlebt bei mir -.-
Mal schauen wieviel sich beim neuen ändert ^^

Wenn Wrex tot ist, dann ist sein Bruder Anführer des Urdnot Klans.

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Ich hab das Spiel mit dem vorgefertigten Char gespielt und da ist Wrex tot, von daher weiß ich schon dass sein Bruder der Führer ist ^^"

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(09.02.2010, 20:16)Nightman schrieb:  Ich hab das Spiel mit dem vorgefertigten Char gespielt und da ist Wrex tot, von daher weiß ich schon dass sein Bruder der Führer ist ^^"


Dann gibts halt jetzt keinen Keks für dich.

Und ich habs wohl missverstanden.

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Ich will aber nen Keksi ._.

Naja jetz wo ich wieder ME1 spiele muss ich sagen, dass es eigtl ganz gut ist dass Bioware den Fokus mehr auf Action gerichtet hat, die Laberpassagen im 1. sind viel länger xD
Und die neuen Synchros von Sheppard und Garrus passen auch iwie besser find ich Nuts

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Garrus hat die gleiche Synchrostimme wie im Vorgänger, nämlich Ronald Spiess.

Damit das BioWare die "Laberpassagen" eingeschränkt hat und mehr auf Action gesetzt hat, ist, wie ich finde, eine Menge des RPG-Feelings verloren gegangen. Ich fande die Nebencharaktere und Questgeber auch glaubwürdiger im ersten Teil, da selbst diese eine Geschichte zu erzählen hatten. In Mass Effect 2 sind die Nebenquests total unsinnig eingesetzt, denn man sieht nur einen NPC den man ansprechen kann, der einem dann aber nichts vernünftiges mitteilt. Stolpert man dann zufällig über einen bestimmten Gegenstand und bringt ihn der entsprechenden Person, so ist die Quest abgeschlossen ohne große Kommentare.
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