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Das Spiel ist doch online fast eh unspielbar.... jedes zweite spiel laagt
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(16.10.2013, 22:56)makethegullasch schrieb: kann es immer noch nicht nachvollziehn was viele so toll an dem spiel finden.
so gehts mir auch
hab nicht mal das erste level abgeschlossen und fand das spiel schon scheisse. allein diese komischen kleinen rumwackelnden quietsche geger... macht nicht mal spaß die zu killen^^
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Mal davon abgesehen, das es pothässlich ist, sehen alleine diese Anzüge schon so peinlich aus.
Außerdem glaub ich kaum, das der Multiplayer jetzt voller wird. Ist schon was her, das ich ihn gespielt habe, aber jeder normale Mensch, der schonmal andere Shooter online gezockt hat, wird hier schnell die Finger von lassen. Selten so was träges und hüpflastiges gespielt.
Manche bezeichnen sowas als Skill wenn die da rumhüpfen und einen so killen. Ich nenn das Krampf.
Satire ist, wenn die Mörder von Journalisten in einer Druckerei enden.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 18.10.2013, 08:11 von
bobsenhimself.)
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Fakt ist einfach, dass Bungie das Game verkackt hat und es eigentlich Halo 2.5 hätte heißen muessen.
Die Grafik iwt sogar fuer damalige Verhältnisse schlecht.
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(18.10.2013, 07:14)Core2TOM schrieb: hab nicht mal das erste level abgeschlossen und fand das spiel schon scheisse. allein diese komischen kleinen rumwackelnden quietsche geger... macht nicht mal spaß die zu killen^^
Auf welchem Schwierigkeitsgrad hast du gespielt? Tipp: Nimm mind. "Heldenhaft". Erst dann wird es fordernd und erst dann nimmt man richtig wahr, wie gut z.B. die Gegner-KI is, und wie taktisch die Gegner vorgehen... auch die "rumwackelnden Quietsche-Gegner", genannt "Grunts" ^^
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(18.10.2013, 08:38)zPureHaTez schrieb: Fakt ist einfach, dass Bungie das Game verkackt hat und es eigentlich Halo 2.5 hätte heißen muessen.
Die Grafik iwt sogar fuer damalige Verhältnisse schlecht.
Das liegt aber nicht daran dass sie Teil 3 verkackt haben, sondern dass sie Teil 2 verkackt haben. Mit dem letzten Spiel mussten sie dann schließlich alle Levels, Waffen, Fahrzeuge und Storyelemente die bereits für den Vorgänger geplant waren nachliefern. Mongoose, Flammenwerfer, die Pistole wurde gefixed, keine nervigen Textur-Popups mehr, etc. Halo 2.5 stimmt schon, eben weil der Vorgänger unvollständig war, Halo 1.8 oder 1.9.
Die Grafik selber war jetzt nicht en par mit Bioshock oder Assassin's Creed, aber so grottig wie du sie jetzt darstellst war sie auch nicht. Man hat sich halt auch damals schon auf andere Dinge konzentriert, Beleuchtung, Skyboxen, Wassereffekte, etc. Die Charaktere wirken wie Arsch, das wird sicher jeder zugeben, aber dafür sehen die Waffen, Fahrzeuge, Raumschiffe, Rüstungen, etc exzellent aus.
Recap Teil 1:
http://carnage.bungie.org/haloforum/halo...ad=1183764
Recap Teil 2:
http://carnage.bungie.org/haloforum/halo...ad=1183901
Recap Teil 3:
http://carnage.bungie.org/haloforum/halo...ad=1184225
Recap Teil 4:
http://carnage.bungie.org/haloforum/halo...ad=1184833
Recap Teil 5:
http://carnage.bungie.org/haloforum/halo...ad=1185388
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Ja da muss ich dir recht geben Paul.
Das Wasser sah in dem Spiel z.b. sehr gut aus.
Eigentlich sollten alle Elemente von Halo 3 in Halo 2 sein.
Das hat Bungie selbst gesagt das in halo 2 sehr viele Levels fehlen.
Da frage ich mich allerdings eins, wenn Halo das Zugpferd ist von Microsoft, wieso haben die Entwickler dann nicht alle Zeit der Welt ?
GTA 5 Hat auch Jahre gedauert, wieso dann nicht auch das wichtigste Spiel fuer MS.
Z.b. die Juggernaunts sollten in Halo 2 noch rein.
Schade eigentlich Halo 2 hätte soviel potenzial gehabt.
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sorry aber so toll ist die grafik von halo noch nie gewehsen. aber nacher mal schaun wie viele sich im mp tummeln.
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Halo 2 sah auf der Xbox sehr gut aus.
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Ein Spiel bei dem die Texturen erst geladen werden nachdem man bereits spielt? Gestatten dass ich lache? Halo 2 hatte die schlimmste Grafik von allen, noch schlechter als Halo 1 (das zugegeben für 2001 sogar eine Grafikbitch war).
EDIT: Hier zum Beispiel, der Helm vom Chief oder der Scarab
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 18.10.2013, 18:33 von
Paul.)