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(17.06.2013, 19:40)Marc schrieb: Mich stört letzten Endes vor allem die Gebrauchtspielsperre.
Die alle-24h-einmal-Onlinepflicht ist mir dagegen nahezu egal...
Hier
is es genau andersrum ^^
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Wobei ich bei dem Family-Sharing noch mit meinem Jubel warte. Nicht dass die Publisher nachher dort ebenfalls das letzte Wort haben und das dann nur mit MS-Spielen geht.
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ich musste gerade mal an den film "Zurück in die Zukunft 2" denken... das jahr 2015? sprachsteuerung am tv? bild im bild? video-telefonkonferenzen am tv? "muss man das mit den händen spielen? das ist ja wie babyspielzeug."
OMG DAS IST DIE ZUKUNFT!!!
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(17.06.2013, 19:49)Core2TOM schrieb: denn in dem fall sollte es theoretisch auch möglich sein, die spiele an fremde personen zu verkaufen - nimmt man sie halt mal in seine liste auf und schmeisst sie nach dem verkauf wieder raus^^ erstmal abwarten wie das ganze letztendlich wird...
War es nicht so, dass Käufer seit 30 Tagen oder so in der Liste stehen müssen?
Also, Onlinepflicht ist mir wirklich völlig egal. Ich nehme die Konsole nirgends mit hin und am Netz hängt sie eh. Aber Spiele spiele ich meistens wirklich nur ein mal - und Multiplayer nutze ich sehr selten. Und für ~10h Kampagne gebe ich definitiv keine 60€ aus - zumindest dann nicht, wenn ich das Spiel nicht ohne Aufwand weiterverkaufen kann.
Verstehe das eh nicht: auf der einen Seite kritisiert MS Händler wie Gamestop, dass die Spiele billig ankaufen und mit ordentlich Gewinn wieder unters Volk bringen - und davor will man die Spieler schützen. Auf der anderen Seite wird man Spiele in Zukunft nur bei speziellen Händlern los - wahrscheinlich u.a. wieder bei Gamestop. Und natürlich zahlen die einem dann plötzlich mehr... klar.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 17.06.2013, 23:08 von
Marc.)
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(17.06.2013, 23:07)Marc schrieb: War es nicht so, dass Käufer seit 30 Tagen oder so in der Liste stehen müssen?
das wurde jedenfalls mal erwähnt, seit der family sharing geschichte hört man aber nix mehr davon
aber hey ich hab seit monaten und jahren spiele hier rumliegen die ich gern loswerden würde und da wären 30 tage die kleinste hürde^^ ich hab allerdings gerade nur lizenzsharing von downloadspielen im kopf. wie das mit disk fassungen aussehen wird, ist mir noch nicht so ganz klar.
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Wieviel wahrheit steckt dahinter
... Hm, aber evtl auch logisch, falls es dort keinen Internetaschnluss gab um die Konsole zu aktivieren, könnte man ja gar nicht spielen
Wer um Gnade bittet ist ein Feigling, gnade gebührt dem der um das Schwert bittet!
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 18.06.2013, 10:36 von
Wakashi.)
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Sowas ist wohl allgemein üblich.Die Xbox360 wurde damals auf Apples G5 präsentiert.Mit dem Unterschied das der G5 damals weitaus weniger Leistung hatte als die Xbox.Wenn MS wenigstens aktuelle Hardware von AMD genommen hätte,aber die ist anscheinend nicht 'up-to-date'.
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Mir fällt nur eines dazu ein: "XBOX... Go home!"
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Find ich jetzt auch nicht überraschend, war doch schon immer so dass die Demos auf anderen Geräten liefen als auf der Konsole selbst, insbesonders, wenn es sich um noch nicht erschienene Hardware handelt. Und dass Vorführversionen besser aussehen als das fertige Produkt ist nun wirklich nichts Neues.
Dass das Gerät dreimal so leistungsstark ist muss übrigens auch nicht unbedingt ein Fehler sein, immerhin soll man mit dem Cloudservice auch die dreifache Leistung erhalten. Also ist das was gezeigt wird die Leistung die man via Always-On erhält und wie es aussieht wenn man offline spielen wird sehen wir wohl später... vermutlich auch erst nach dem Release.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 18.06.2013, 13:29 von
Paul.)
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Ich frage mich, wie Microsoft die One noch zum Erfolg führen will. Klar ist es noch 5 Monate bis zum Verkauf hin, die Gemüter werden sich beruhigen, aber selbst wenn MS in Sachen DRM noch umschwenkt bleiben Sony die Guten, und wenn Sony umschwenkt war MS der böse Wegbereiter.