20.07.2015, 13:59
Ich finde ein sprechender Protagonist kann nur helfen, indem er den Charakter selber lebendig macht.
Wir sind hier ja nicht in einem Horrorgame, wo ein durchgehend quaselnder Protagonist die stimmung killt.
Wir sind hier ja nicht in einem Horrorgame, wo ein durchgehend quaselnder Protagonist die stimmung killt.
"Kifflom!"