12.06.2013, 08:54
Ich kenne kein einziges Spiel das von einer Sprintfunktion profitiert hätte. Wenn man sich schneller fortbewegen kann hat das noch immer dazu geführt dass die Entwickler die Levels aufblähen, sodass man dann minutenlang durch leere Hallen rennt ohne einen Gegner (Spieler oder NPC) zu finden. Sprint ist wohl eine der Entwicklungen der aktuellen Konsolengeneration die ich neben DLC und Pay2Win am meisten hasse. In Reach war mir sogar der Armorlock sympathischer als Sprint. Und genau das kam dann bei Halo 4 als permanente Standardfunktion *würg*