28.11.2010, 17:20
das liegt daran das die SPiele auf der 360 Plattform entwickelt werden (daher sehen z.b. die PC Fassungen grauenhaft veraltet aus) und beim konvertieren bleiben dann eben dinge auf der strecke..
vorallem weil die PS3 massiv kompliziert zu programmieren ist, und die CPU und CPU anbindung sehr langsam sind
vorallem weil die PS3 massiv kompliziert zu programmieren ist, und die CPU und CPU anbindung sehr langsam sind