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Outlast-Entwickler: Der eSRAM der Xbox One ist zwar zu klein, dennoch sind 1080p realisierbar:
http://www.playm.de/2014/06/outlast-entw...ar-165201/
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Diverse Kommentare unter dem Artikel deuten eher darauf hin dass es diese Aussage im Original Interview gar nicht gibt und wieder mal was dazu gedichtet wurde. Leider finde ich dieses Interview gerade nicht um das zu bestätigen
Die Aussage an sich stinkt ja schon: "Wir kriegen 1080p und 60fps hin, aber es kommt immer wieder mal zu Framedrops weil ja der esram zu klein ist"?!?!
Warum schraubt man es dann so hoch, wenns dann nicht flüssig läuft??????
Twitch den Pegasus
Wenn ich bei der Arbeit mit Computern eins gelernt habe, dann das ich einem Computer nur soweit traue, wie ich ihn werfen kann.
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Playm war schon immer ein Online-Käseblatt - unabhängig vom durchaus problematischen Thema.
Im Original heißt es lediglich, dass der eSRAM knapp bemessen sei. Nicht mehr, nicht weniger.
Wie man das als "zu klein für 1080p" übersetzen kann, ist fraglich.
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Ach auf Playm steht nur Sch....
Die einzigen, die normal mit dem Thema umgehen und wirklich versuchen herauszufinden, woran es liegt, sind Digital Foundry. Und die sagen, das 1080p möglich sind. Das ganze hat nur was mit der Art der Programmierung zu tun. Hatte da im Watch Dogs Thread mal was zu gepostet.
Oli, ist nicht böse gemeint, aber wieso postest du hier die ganze Zeit diesen Auflösungskram. Warte doch mal die Zeit ab.
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(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 30.06.2014, 09:46 von
bobsenhimself.)
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(28.06.2014, 06:59)Pegasus Galaxie schrieb: "Wir kriegen 1080p und 60fps hin, aber es kommt immer wieder mal zu Framedrops weil ja der esram zu klein ist"
Also ich konnte keinerlei Ruckeln feststellen. Nur gelegentliches, leichtes Tearing, was aber so gut wie gar nicht auffällt.
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(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 30.06.2014, 10:18 von
NilsoSto.)
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Wer durch die ganzen Spieleverschiebungen den Überblick verloren hat, im Spoiler gibts ne aktuelle Releaseliste zu allen(?)bis jetzt bekannten Releasedaten der kommenden XBox One Spiele. Einige kommen auch für die 360.
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EA Australien hat mitgeteilt das es sich um einen Systemfehler handelt, aber für mich sieht das eher nach nem Test aus. Is ja schließlich EA.
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Passt auch in andere Threads, aber ich packe es mal hier mit rein...
Microsoft bekennt sich zur Xbox, CEO Nadella lehnt Verkäufe einzelner Sparten ab.
http://www.xboxaktuell.de/news,id10495,m..._xbox.html