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Dunkelheit lauert bot allerdings wesentlich besseres PVE-Endgame. Die Arena hat leider nicht den selben Stellenwert wie die Gläserne Kammer oder Crotas Ende. Das neue PVP-Event sieht aber ganz interessant aus.
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Also ich bin noch nicht bei der Arena, ich war gestern noch damit beschäftigt meine 3 Charakter endlich mal auf Level 32 zu bringen und Waffen Upgraden, Endlich mal Bruchstücke in Aszendente Energie Umwandeln, damit wurde ich nie gesegnet.
Aber ich hab gehört die Arena scheint gut anzukommen, Bin gespant wenn ich soweit bin.

Au jeden Fall die erste Story Mission hat mir gut gefalle, wenn ich da an Dark Below denke zum vergleich.
Da gab es nicht mal so was wie ein neues Riff oder einen neuen MP Event.
Auch die Beutezüge mit den Schatztruhen am ende sind schon viel ideenreicher und spassiger gestaltet.

Und wenn dann noch ein Raid nachgeliefert wird ist ja alles im Lot.
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Ich hab endlich das scheiss Horn bekomme,wurde auch langsam Zeit.
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Mir persönlich fehlt am neuen PVE-Modus schlicht die Motivation. Ich habe die Arena auf Level 28, 32 absolviert(34 steht heute an)und frage mich, was Bungie die ganze Zeit über gemacht hat. Mit PVP-Content wird man überhäuft, was auch kein Wunder ist, denn der ist auch wesentlich günstiger für die Entwickler. Im Übrigen: heute Abend um 19:00 Uhr starten die "Trials of Osiris". Nimmt hier jemand aus dem Forum daran teil?
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Soll nochmal einer sagen beim Destiny pvp braucht man kein Skill.


Wir haben nicht mal 5 siege Geschaft, ok ich bin auch nicht sonderlich gut.
Aber 9 spiele in folge zu gewinnen ohne zu verlieren (1 spiel beinhaltet 5 siege), das Ziel tu ich mir nicht an.
Den Merkur werde ich damit wohl nie sehen.
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In welcher Konstellation habt ihr denn gespielt(ich habe das Video nicht gesehen)? Wir waren jetzt vier Mal auf dem Merkur und die Trophäen haben uns nicht unbedingt umgehauen. Wenn du die perfekte Serie also nicht schaffst, mach dich nicht fertig. Die Karte, die dieses WE gespielt wurde, war sowieso völliger Mumpitz und vielleicht liegt dir die nächste mehr.
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Titan und zwei Warlock, aber völlig verpeilt gespielt.
Eigentlich kann es ja nur noch übler werden, nach dem die schlechteren Spieler in der ersten Woche meistens eine Abreibung bekommen haben und wahrscheinlich keine Lust mehr darauf haben, müsste das Turnier nur noch schwerer werden.
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Ich nehme an, ihr habt mit dem Sonnensänger gespielt, oder? Das Problem an der jetzigen Karte ist, dass sehr viele mit einer Schrotflinte nur darauf warten, dass sich der Warlock wiederbelebt. Stattdessen würde ich auf den Leere-Läufer setzen. Der Titan, wenn vorhanden, sollte eine Heilrüstung tragen, die zwei Granaten gewährt, und auf Blitzgranate stellen. Jedes Team spielt anders und der beste Weg ist es, dass man den Gegner immer wieder versucht zu überraschen. Der eine lange Gang(ich denke, du weißt, welchen ich meine) wird oft von Scharfschützen belagert. Dieser Gang ist aber relativ eng und daher anfällig für Granaten. Wenn du und dein Team gar nicht mit einem Scharfschützengewehr zurechtkommt, dann würde ich versuchen den Gegner zu umlaufen und in den Nahkampf zu binden oder ihr haltet den mittleren Punkt auf der Karte(Würfel). Dort spawnt nach zwei Minuten eine Fahne, die erobert werden muss.
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Also die erste Map hat mir definitiv besser gefallen als die 2 . Hab jetzt alle waffen Ausem Trails (Primär) aber keine mit nem Schaden den ich will -.- Hoffe es droppt diese Woche 2 mal der Revolver (Arc/Solar). Die 1 Map ist und war eigl ziemlich geil bin gespannt auf nächste Woche . Ps in der 2 Woche wars einfacher als in der ersten

BLuBB
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(01.06.2015, 09:53)Sam-087 schrieb:  Ps in der 2 Woche wars einfacher als in der ersten

Also in der ersten fand ich es noch angenehmer, scheint aber bei jedem etwas anders zu sein.
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Letzter Beitrag von Marc
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