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Nahkampf...??!!!
#21

Zitat:Original von Spartan087
Hi Leute
wär doch cool wenn der Chief Nahkampf-techniken hätte ( zum Teil hat er die ja auch mit der Faust bei der kleinen Plasmapistole) z.b mit nem Messer oder das er so Giffe könnte wo er so nem Brute das Genick bricht das wär voll fett oder so ne Combo mit Tritten und Schlägen ( Dead or Alive 4 das Köstüm vom Chief).
Was meint ihr ?

Ein Messer wäre ja noch ok aber auf keinen fall Schläge oder Tritt Kombos.. da kann ich den anderen nur recht geben dann würde ich Unreal oder so spielen und kein Halo D
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#22

wenn die da mit Messern o.ä. anrücken wird das Spiel eindeutig zu brutal - man denke nur an die USK...

So wie es i.A. ist reicht es vollkommen, sonst hast Du nach 15min. Spielzeit eine Sehnenscheidenentzündung vor lauter sinnlosem rumgehämmere auf dem Joypad - welches dann in Painpad umbenannt werden dürfte. Zwinker
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#23

Ein Messer ist nicht erforderlich, da ein Spartaner mit mehr als einer Tonne/m² zuschlägt. Damit könnte er sogar in Boxhandschuhen jemanden den Schädel zertrümmern.
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#24

Man kann doch nicht bei son einem Spiel das Schlägern anfangen!Es reicht doch schon dass man mit der Waffe zuschlagen kann.So ein Scheiß.Obwohl ein Messer währe gut... Nuts
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#25

wofür ein Messer? Bis Du das Messer im MP gezogen hast, hast Du entweder ne ladung Schrott gefressen, oder meinen Kolben im Gesicht hängen Zwinker
Außerdem wie ich schon erwähnte, hat die neue Brut Waffe vorne dran 2 kleine Bajonetten zum Schlagen - das ersetzt dann das Messer.
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#26

ja ich finde auch dann würde das einfach nich mehr halo sein weil wenn man alles einstellen kann . einfach nur schiessen schlagen und granaten werfen und dabei einfach nur eine hammer grafik weil im mp würde das auch nich viel anders sein einen zu erschlagen und einen zu ertreten under genick brechen
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#27

Wenn ich ein Messer will spiele ich CS.
Mit jeder Waffe schlagen können, was will man mehr ?
Ich hoffe mal, dass die zu jeder Waffe zwei oder drei Schlaganimationen programmieren.
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