16.09.2012, 22:34
Automatische Heilung hat (soweit ich weiss) Call of Duty 2 ins Leben gerufen als Ausgleich zum unendlichen Gegner Respawn. Gehört heute in fast jedem Action Spiel zum Standard.
Deckungssysteme gehören seit Gears of War 1 quasi auch schon zum Third-Person-Shooter Standard, aber welches Spiel war das erste mit Deckungssystem? Manhunt 1 vielleicht?
Rollenspiel Elemente in Shootern... Gabs das schon vor Deus Ex 1?
Zeitlupen Schiessereien... Gabs das schon vor Max Payne 1?
Coop Kampagne... Welches Spiel hats erfunden?