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Quake Champions (PC)
#7

(07.08.2016, 16:17)Swanchill schrieb:  Quake 3 Arene musste bei 125 FPS Bilder laufen, um manche Sprünge mit mehr Geschwindigkeit aus Stafe- Jumpe und Circle Jumpe überhaupt machen zu können. Und genau diesen Bewegungsablauf aus seitlichem nach vorne Hüpfen und das abwechseln Links und Rechts, lässt sich mit dem Stick nicht umsetzen.

welche bewegungsabläufe setzen denn bitte 125fps vorraus? Ask
und vonwegen strafe- oder circle jumps wären mit stick nicht umsetzbar ist völliger quatsch. strafe jumps sind sogar in jedem x-beliebigen first person shooter möglich der ne sprung funktion hat. circle jumps zwar nur wenn bewegung in der luft aktiviert ist, das ist allerdings abhängig vom jeweiligen spiel und nicht davon ob man mit stick oder wasd spielt.

hast du das aktuelle Doom gespielt? sofern man eine bestimmte rune freigeschaltet hat kann man auch in der luft strafen und vor/zurück und es funktioniert wunderbar. meinst du vielleicht den unterschied von W+A als digitale eingabe im vergleich zum stick links-oben als analoge eingabe, also quasi links 50% und oben 50% ? aber selbst das ist nur eine frage der umsetzung und absolut kein hindernis.
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Quake Champions (PC) - von Scuzzlebutt - 13.06.2016, 03:28
RE: Quake Champions (PC) - von boogiboss - 05.08.2016, 13:42
RE: Quake Champions (PC) - von Core2TOM - 05.08.2016, 14:41
Quake Champions (PC) - von R0B0TEC - 06.08.2016, 05:43
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RE: Quake Champions (PC) - von Core2TOM - 19.08.2016, 15:02

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