10.10.2014, 12:52
Auch wenn ich dem grundsätzlich zustimme (Filme laufen immerhin in ~24FPS) glaube ich das ist nur Schadensbegrenzung Seitens Ubisoft. Kyle Bosman hat sich auch schon dazu geäußert: http://www.gametrailers.com/videos/r270r...ated-equal