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Halo CE Anniversary - Multiplayer Matchmaking Problem
#14

Da waren niemals 200k gleichzeitig online, vielleicht direkt nach Release, aber keinesfalls später. Die Zahlen sind ziemlich schnell auf 50k gesunken. Die AAs und den Bloom zu fixen waren nur ein Tropfen auf den heißen Stein und kamen zu spät um die Spieler zurückzuholen. Und die neuen Playlists gibt's aber auch noch nicht solange. Ne Zeitlang hatten wir doch sogar DLC-Playlists.
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